雨中冒险2盗贼技能
【被动:被刺】从背后的攻击必定暴击虽说描述很简单,但是这个技能简单粗暴的告诉你它有多强,直接有效提高伤害话说水母或者合金单位啥的,背面是哪呢……由于老米劈人的时候喜欢摆poss,所以这个技能没准对老米有奇效有人会问,这不是远程角色吗,而且敌人不应该永远面朝着你吗,咋被刺啊?这就要提到后面的技能了【普通攻击:霰弹枪】最多蓄力4个霰弹,每次发射平行的5颗子弹,子弹有散布但是是确定的位置,此外总有一发穿过准星。充能速度将由攻速决定简单来说就是把守望里面的铁拳左键偷来了装弹手:???是个很强的普攻,进身4连喷可以送很多敌人上路,远程有点拉垮但是能接受。最怕的是4连喷一时爽,装弹场经过测试,4个注射器左右的攻速就差不多很可观了【右键:近战流血】一发快速的近战攻击,对敌人造成一个瞬间伤害,并赋予流血效果,流血会在几秒内造成共计2000%的伤害,流血效果可以无限叠加。冷却4秒小刀剔骨,大刀割肉。这个技能短的离谱,而且因为左键的原因,我有种在玩船长或者光头的错觉想右键补刀,结果除了摆一个帅气的poss并没有什么用处但是这不能掩饰这个技能的强力,近战并不适合补伤害,而是作为起手式或者中途用,对boss可以造成很可观的伤害不过这样反馈出这个角色一个致命问题:明明是远程角色但是对空能力极差。问题来了,这个adc怎么去近战别人呢?这就要扯到他的shift技能【shift:烟雾弹】立即以自己为中心往周围一个圆圈释放冲击波,同时隐身 加速。除释放道具以外的任何攻击,或者3秒后立即现形,并再释放一次冲击波。如果释放冲击波的瞬间角色在空中,则会进行一个小幅度的二段跳(相当于最多3段跳)。冷却6秒,使用的瞬间开始计算冷却。冲击波有一定伤害和眩晕遁入虚无唯一的保命 位移 控制技能,所以这个技能一定要省着用,或者准确的说用在正确的时机二段跳机制让这个小短腿勉强拥有跑酷的能力,即跳 shift 平a或者右键,一共三段跳。你可以利用这个时间回复cd(3秒可以恢复每个技能大部分cd了)也可以逃跑,或者靠近敌人,绕道他们身后给一个惊喜【大招:熄灯】用左轮终结敌人的性命掏出一把左轮射击,掏枪到射击大概有0.5秒到前腰并且期间不能放别的技能,然后一发精准的子弹飞向敌人,造成600%伤害,对于血量较低的角色造成3倍伤害。如果这个技能击杀敌人,则会重置包括这个技能和普攻在内的所有cd。冷却4秒从拔枪以后计算,所以实际cd4.5秒很帅的技能!很帅的翻译!要是把枪快点就好了足以影响玩法的技能,只要打死人重置cd谁用谁知道多爽。而且因为大招也一起重置理论上可以无限刷技能理论上实际上只要这个技能打空了,其他技能又在cd,就会让盗贼处于一个尴尬的境地不像其他近距离作战的角色(介绍技能后,现在他是近距离作战角色了),盗贼没有任何主动恢复的手段,保命只有shift。如果shift交了以后大招必须打死人,不然就出大事了。【连招】目前我摸索两种简单粗暴的:先shift潜入,然后背刺左右一通乱按,最后大招带走一个小弟,继续shift跑路或者大招起手,直接本人往敌人堆里面冲,左右一通乱按,最后shift跑路,随时准备大招。隐身只有3秒,所以盗贼的作战还是偏快速的,而且需要及时回复,超绝人肯定不行,谨慎或者其他回血手段更合适。盗贼十分缺乏aoe手段,面对群怪建议直接shift跑路(shift居然还是唯一靠谱的aoe)对了,盗贼所有攻击中只有大招能触发手环,但是只有大招直接打死才能触发手环
雨中冒险虚空恶鬼出装
雨中冒险虚空恶鬼推荐出装出装推荐:攻速鞋,末世,极寒风暴,魔女斗篷,纯净苍穹和不祥征兆。出装思路:末世对于老夫子是必出的装备,对其输出能力是质的提升,攻速鞋在敌方控制较多的情况下可以换成抵抗鞋。
雨中冒险2最强人物
答:每个人物都有自己的特点,没有那个人物最强。角色介绍如下:第一工程师:炮台上蘑菇加个罩子再来个战旗。怎么死?怪都近不了身。一小时后除外,后面的怪谁也扛不住。第二女弓箭:飞羽叠高点加个强光喷射器地图里就没有到不了的地方,滞空能力超强闪避带无敌右键也可以延长滞空。虽然脆但是怪物摸不到你啊。第三多面手:硬的很。就这样。铁打的就是不一样嗷。容错率高。第四剑士:就因为r技能,而且面板防御应该是所有角色里排第二吧。自带二段跳。第四法师:十个月亮币在大蜥蜴那里换到的拿到的时候激动的要死。输出是挺吊的。但我觉得这角色只适合联机和队友配合单兵作战能力就是个弟弟。