盗贼之海剧情
破雾号单人也没有任何难点,任务哪个站都能开,日记放的巨显眼,开门密码直接画在书上的。被的恶棍别给传说中的难打吓住了,按大佬说法这游戏BOSS难度和人数挂钩的。那多人怕才是砍到老,于是有了拉海边炮轰和放炸药流战术。单人时她除了肉点和击飞可能下山摔死外并不强,传送走时还能吃俩餐再找,肉都不用。她用击飞时背靠个高点的东西就飞不了了,可以光靠追砍到死。传奇说书者有个随机任务的道具是在个单个岩柱上的,可以用大炮打上去···但单人要回去反复调试太费时间了。建议在旁边山的最高点用格档,蓄力,放手后瞬间空格的大跳跳上去,那个就算跳失误了回去也快点,摔了的话山下桶里一堆吃的。盗贼之星进密室前记得把最后俩段谜语对应的东西一行一个找出来记纸上,进去了再看不太来得及。野枚瑰选择把某些个费脑的随机用桌子刷新掉,一开始给的那个箱子可以全程装多个任务道具·善加利用,BOSS是菜鸡。骗术师原画有些亲在骷髅那里放不下笼是因为那个指火骷髅其实有俩个相似动作·多按几下就懂了。望远镜看图算是难点,但这个任务是假随机,是在几个固定点之间轮着来的。炸药桶路上要炸了的话需要用船桌继续,然后重新看书看这次把那个桶刷哪里了,再去挖一次。木刺陷阱那里注意刺回去时都是有秒杀判定的,别急着撞上去。最后那个3连可以俩下走过去,愿你路上没炸过桶。晨星号的命运最容易的主线,发生的东西全部固定,几小时怕是能该全成就做完,没有战斗,大战前送给你轻松的。晨星号的复仇俩件鬼玩意难挖的一批,密码要是在cannon岛就有4行的,建议桌子刷掉,上岛再打一次BOSS就是,另个岛的密文个人感觉好解的多。单人在这个任务里能烦飞,需要把解密文那俩页截出图来,游戏里开好被翻那页,调成窗口模式开对着翻。朝阳是东,设置太阳也是东,看语境,中文这个任务的BOSS所在地的数字有时有显示问题,但其实知道字母坐标就够了。黄金海岸船要留好,有本日记和迷宫开门需要大炮上去,别给面积大吓到了,上面任务全部是固定的,看攻略能无脑到BOSS。都快到BOSS了才能齐的10本书,就是10本日记找的很头痛,布里奇当年也是个传奇好汉,我都有点可惜她了。最终BOSS肉,打人倒是比前俩个痛,有个铲金伤害应该是广角的,中了一下直接下了半血,其他的也是传送 招人。但爆笑的是这个BOSS居然是有就在门口的存盘点的,死了还能马上接着,单人也能打爆他。
盗贼之海使用中的密室怎么办
先拼命搬东西,搬到石门外面。然后解谜摸金钱,能摸多少算多少,然后等淹死,淹死的时候还可以憋气继续摸钱
盗贼之海为什么这么火
谈到《盗贼之海》火爆的原因,大多数玩家首先想到的无疑是海战题材。毕竟,在当下的整个游戏市场中,有着海战原因存在的游戏并不算少,甚至不少玩家在想到海战元素的时候,或多或少的都会想到《刺客信条:黑旗》和即将发售的《刺客信条:英灵殿》。但相比起来,无论是海战只是插曲的《黑旗》还是确定不会登陆steam的《英灵殿》上都不如《盗贼之海》。之前为大家推荐过的《战舰世界》虽然是一款纯粹的海战游戏,但竞技游戏的设定依旧让不少休闲玩家望而却步。萊垍頭條人多人少都能玩,也是《盗贼之海》吸引众多玩家的关键点所在。独狼玩家可以驾驶单帆小船享受属于自己的悠闲时光,一起玩的朋友多起来之后,可以考虑驾驶更大的多帆船只在海上驰骋遨游,人数多到一艘船装不下的时候,享受属于船队的乐趣也未尝不可。当然,这里不得不再次提一下,在没有队友的情况下,驾驶、战斗、维修什么都要依靠自己的独狼玩家真的非常辛苦。萊垍頭條 没有等级与实力的差距,注定在《盗贼之海》中,除了想要购买皮肤之外,基本没有什么需要肝的元素存在。这也使得了,无论你玩游戏的时间多少,在游戏中都不用害怕因为等级、装备跟不上而出现于别人实力差距太大的情况。随时随地,只要自己有时间了,自己登录游戏或者叫上朋友一起,都可以轻松愉快地开启自己的海盗之旅。在大多数网络游戏都需要肝且很大一部分游戏都还非常肝的前提下,《盗贼之海》可谓一股清流。萊垍頭條游戏画面表现也非常棒。尽管,和当下那些注重画质的3A大作相比起来,《盗贼之海》显得有些粗糙。但,浪漫主义的卡通画风加上完美的昼夜变更、天气变化、水面模拟等等方面都非常棒的设计,依旧让大部分玩家都会被《盗贼之海》的画面所吸引,并慢慢爱上这款游戏。萊垍頭條《盗贼之海》给玩家展现出了一个生机勃勃动态海上世界。有空的时候,找上两三个朋友,一起感受下跑腿、打仗、挖宝以及解密各种传奇故事也都非常有意思。如果你玩的时间多,也比较喜欢肝,同样可以通过肝来解锁一些神秘的探险之旅,这些也很有意思。萊垍頭條最后,额外提醒大家一点,《盗贼之海》本身是一款非常注重社交的游戏,所以当你想要与玩家开战的时候,如果不准备进入竞技场只是想要和对手干一仗,掠夺对手的宝物什么的,那么事先挂好死神旗显得非常重要。毕竟,先礼后兵的道理,哪怕我们已经化身海盗,也应该多多注意。萊垍頭條
什么手游好玩
比较好玩的手游有:《王者荣耀》、《魔域手游》、《剑与传说》、《刺激战场》、《地狱边境》、《斗地主》、《开心消消乐》等等,这些手游都是目前比较火爆也是比较好玩的。《魔域端游移植》的一款游戏,当年魔域手游在一些地方就很风靡,这个老玩家都了解,现在这个热门的IP被西山居拿下了。在一些游戏的特征上魔域手游继承了许多端游的特点,同时也照顾了一些手游的特质。游戏玩法没有改太多,这种画风从十年前到现在,是不是很怀念啊。《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。《Arena Of Valor》,即《王者荣耀》的欧美版本于2018年在任天堂Switch平台发售。暗黑系列开始的风格,到现在真是经典。画风也是非常的亲民,一些老玩家很容易上手,类似打发时间的游戏,平常上班的时候挂机很有意思,氪金方面不严重,不照样玩得很顺心。刺激战场画风非常的漂亮,即使什么也不做,看风景都是那么的美好,夕阳西下,被队友仍在毒圈的感觉岂不是美滋滋。这个游戏饭前开一把还是很舒服的。打发时间,算是一款益智的游戏了,游戏体验的感觉还是不错的(在遇到挂之前)。地狱边境是由Mads Wibroe单独制作的一款优秀的独立游戏,该游戏获得了【IGF2010】第12届独立游戏节的最佳视觉艺术奖和技术杰出奖。游戏一开始,主角躺在一片森林里面,只有一丝丝的光亮通过缝隙穿透过来。当主角醒来的时候,依旧看不到主角的样貌,唯一看见的就是主角那两只发出白色光芒的眼睛。地狱边境是一款黑白画风的冒险游戏。全程灰蒙蒙的游戏环境将游戏气氛烘托的十分到位。人物奔跑前进的脚步声,走过草丛的沙沙声,淌水时的流水潺潺声等,音效非常棒值得一玩。