2021阴阳师铃鹿御前pve阵容
铃鹿御前斗技阵容搭配推荐:
阴阳师必练阵容2021
目前的主流斗技式神有:不知火、白藏主、鬼吞、千姬、铃鹿御前、麓丸、八岐大蛇、御怨般若、缚骨清姬、sp山风、sp荒川、sp婵冰雪女,基本上有其中几位就可以凑出来斗技队伍。若卡没有凑够,可以尝试以控制的进行斗技,现阶段常用控制式神:百目鬼、孟婆、星熊童子、般若。若输出不够,则考虑拉条:镰鼬、久次良。若式神存活能力不够,则可以考虑日和坊。部分阵容推荐:1、孟婆 不知火 御怨般若/初翎山风/麓丸 鬼吞 千姬2、星熊童子 不知火 御怨般若/sp荒川 鬼吞 千姬3、星熊童子 镰鼬 鬼吞 千姬 初翎山风4、般若 镰鼬 麓丸/初翎山风/铃鹿御前 鬼吞 千姬5、般若 镰鼬 食梦貘 辉夜姬 初翎山风6、百目鬼 不知火 御怨般若 鬼吞 千姬7、镰鼬 鬼吞 铃鹿御前 千姬 初翎山风8、日和坊 不知火 麓丸 鬼吞 千姬
阴阳师斗技排名
一、T0式神1.千姬常用御魂:招财/火灵/木魅御魂搭配:速攻爆,满暴情况下速度越快越好;速攻攻,己方全队一速解读:打火 增伤 扣对方火 后期爆发输出,只要进了千姬队伍的节奏就很难翻盘了,体系式神。2.SP缚骨清姬常用御魂:招财/火灵/木魅御魂搭配:速攻攻,高速比鬼吞快;速攻爆,200速左右,高输出解读:放出蛇灵废掉对面一个核心 自己保持高机动性。三技能锁拉条锁回血,蛇灵回收以后三技能残局无敌。3.SP鬼王酒吞童子常用御魂:招财/火灵/木魅/蚌精御魂搭配:速攻攻/生,某些ban位(缚骨清姬,镰鼬)下可以给他最好的招财一速解读:免控,真正把睡猪打退群的男人。推条能力可以和各种体系结合,即使啥事都不干也是个人型buff,给全队的减伤保护非常有安全感。4.不知火常用御魂:火灵/地藏/蚌精御魂搭配:生攻暴伤;攻攻暴伤解读:你可能有一段时间觉得她退群了,但是她又悄悄的回来了。真正的体系式神,阿离yyds!5.SP麓鸣大岳丸常用御魂:破势/招财/蚌精御魂搭配:攻攻暴伤(破势);速攻暴200速左右(招财/蚌精)解读:最强AOE输出式神,自身肉 省鬼火,二状态翻盘能力也很强。配上中速可以打掉云外镜的镜佑,安排在己方控制前出手。阴阳师斗技式神排名一览2021 最强的斗技式神排名二、T1式神1.铃鹿御前常用御魂:招财/蚌精御魂搭配:速攻暴,速度比输出重要。解读:安排到T0都不过分,永动机队核心位置。2技能抓人 嘲讽 护盾 拉条,堪称神技。2.镰鼬常用御魂:招财/散件御魂搭配:一速解读:同样是安排到T0也不过分,区别是T0主要是体系型式神,T1偏功能性式神多一些。一度被孟婆打退群,现在和千姬一起回群了。3.云外镜常用御魂:招财/火灵/蚌精御魂搭配:速防防/速防生解读:最强脱控机制【镜佑】。低费火拉条。永动机队核心,从以前的吞芋孟镜到现在的吞千镰镜,已经连续活跃了好几个版本。4.SP御怨般若常用御魂:日女/木魅御魂搭配:速攻生解读:阴阳师第一结界,御魂被动全封,开出来就占了巨大优势。5.白藏主常用御魂:木魅/蚌精/招财御魂搭配:速生生解读:坐地必备,虽然在连续出了麓丸和千姬后没那么强势了,但是坐地队除了小白也很难找到很多其他的选择。6.阎魔常用御魂:散件/火灵/木魅/蚌精/招财御魂搭配:速命X解读:阴阳师最快速度,斗技必练。特别是低分段,练一个合格的阎魔可以秒杀麓蟹/蛇岳之类的队伍。7.彼岸花常用御魂:钟灵/魅妖/狂骨/心眼御魂搭配:速命生(主控制);攻攻暴(主输出)解读:犹豫不决偷个花。即使对方有蚌精也可以去控他第二轮,对于没一速的玩家可以算T0了。8.小松丸常用御魂:招财/蚌精御魂搭配:速命生解读:ban吞队的T0级别控制,控制还能顺便封被动。9.SP初翎山风常用御魂:针女/地藏御魂搭配:攻攻暴;速攻暴解读:个人认为是单体最强,输出,自保,机动性都有,先后手都可以用。10.日和坊常用御魂:蚌精/树妖御魂搭配:生生暴,超星解读:斗技上场率最高的治疗/复活单位,可以在复活队友后配合神乐疾风开技能迅速让晴天娃娃回来。11.鬼童丸常用御魂:针女御魂搭配:攻攻暴伤,超星解读:独特的隐匿和锁行动条机制。在这个人人都会自拉的年代,鬼童丸是很好的反打选择。在出了麓丸以后上场率有所下降。Ban吞局中是个不错的选择。阴阳师斗技式神排名一览2021 最强的斗技式神排名三、T2式神1.化鲸常用御魂:招财/轮入道/木魅御魂搭配:速攻攻解读:最近连续出的几个新式神都多多少少有点针对化鲸体系的意思,化鲸上场率也确实大不如前了,但是肯定还没到退群的地步。在某些ban位中(千姬) ,化鲸的发挥依然出色。2.久次良常用御魂:招财/破势御魂搭配:速攻暴解读:ban清姬局中非常常见,可能很长一段时间内大家对久次良的认识是第一下拉条 超高的回合外输出能力,但是久次良骨盾的防御能力也同样不容忽视。3.大岳丸常用御魂:破势/雪幽魂御魂搭配:攻攻暴伤(破势);速攻攻/速命攻(雪幽魂)解读:阎蛇岳 腹肌的组合虽然没当初那么强势了,但是依然没那么好打。另外在一些干姬腹肌双ban的局中,高速控制大岳丸也依然有就业空间。4.紧那罗常用御魂:针女御魂搭配:速攻暴,满暴,速度优于暴伤。解读:千姬出场后,紧那罗就几乎没了位置。但是ban千姬的玩家越来越多的情况下,紧那罗还是一个很不错的选择。5.SP稻荷神御馔津常用御魂:招财/火灵御魂搭配:速抗生解读:现在神御的主要功能可能不是解控了,而是用月影界来顶住麓丸的输出。6.御馔津常用御魂:薙魂/蚌精/木魅御魂搭配:生抗生;生抗攻解读:虽然被云外镜,麓丸,蘺魂星熊克,但是藏最后一手永远是个可以考虑的选项。7.星熊童子常用御魂:薙魂/蚌精/招财,195速御魂搭配:速命生解读:如果配合麓丸,那么也不用一定要带蘺魂了。在云外镜下了ban位以后上场率也下降不少,但是配合麓丸拆云外镜后手队也是个不错的选择。8.孟婆常用御魂:招财御魂搭配:速命生,速度越快越好解读:千姬版本上场率大幅下降,但是在ban千姬局中放一个孟婆效果还是不错的。9.面灵气常用御魂:招财/散件御魂搭配:速XX解读:最快拉条,优点是基础速度比镰鼬快,缺点是后续拉条能力不足。如果你的散件一速镰鼬没那么快, 那就可以用面灵气和对面强行拼一速。10.SP聆海金鱼姬常用御魂:招财/薙魂御魂搭配:速攻暴;攻攻暴解读:只要对面翻了化鲸,那翻个sp金鱼姬肯定不亏。11.八岐大蛇常用御魂:散件一速/招财/蚌精御魂搭配:生抗暴,超星,比输出慢解读:一速蛇可以拉大岳丸/麓丸,低速蛇可以大蛇 鬼童丸/镇墓兽云外镜/鬼切,再加疾风打3波输出。阴阳师斗技式神排名一览2021 最强的斗技式神排名四、T3式神1.SP赤影妖刀姬常用御魂:破势御魂搭配:攻攻暴伤,超星解读:赤刀偷鸡队在我看来已经属于常规武器了,肯定不是仓管。2.鬼切常用御魂:针女御魂搭配:攻攻暴伤解读:无论是队还是偷鸡队都可以用,但是在腹肌,千姬横行的年代,确实受限严重。3.食梦貘常用御魂:招财/蚌精御魂搭配:速命生解读:强度其实肯定不止T3,放T3只因为鬼吞。4.辉夜姬常用御魂:蚌精御魂搭配:生生暴解读:辉夜姬在调整过强度以后已经不怕演习不回火了,配合面灵气 麓丸 凤凰火/星熊的控制队强度不错。5.山兔常用御魂:招财/火灵御魂搭配:全队一速,或速抗生堆速度解读:唯一幸存的R卡了,主要用于ban镰鼬局代替镰鼬,或者双拉一波流做个高抵抗的山兔作为第二个拉条。6.缘结神常用御魂:招财/蚌精御魂搭配:速生暴解读:主要配合麓蟹队,增强队伍伤害 庇护一个单位,低分段快速上分不错的阵容。7.雪童子常用御魂:返魂香御魂搭配:速命生解读:主要用来反打蛇岳队,另外也可以尝试用来反打麓丸队。8.鬼灯常用御魂:轮入道御魂搭配:速抗生解读:一般命中抵抗都会堆一点, 在对面是阎魔 小松丸的主控队的时候可以用。蛇岳玩家也可以用来防雪童子。9.书翁常用御魂:招财/散件一速御魂搭配:速XX解读:基础速度120,在面对缚骨清姬的对局中可以开局拉晴明开盾。10.大天狗常用御魂:魍魉/魅妖御魂搭配:速命生解读:主要用来反打各种不带般若的控制队。11.般若常用御魂:招财/魅妖御魂搭配:速命生解读:曾经的万物之父,但是需要主动出手封印,不如sp般若稳。主要搭配麓火队使用。
阴阳师鹿鸣大岳丸攻略
麓铭大岳丸该攻略,适用于什么场合。如下从麓铭大岳丸的面板来看,攻击、速度、暴击都是S,生命和防御为A,这样的面板属性可以说是非常优秀了,而且初始115的速度,不管是高速阵容还是中速阵容都十分契合。一技能普攻带特效,满级伤害系数增加,没有其他特效,所以不需要特意把普攻也喂满。普攻可以给目标附加麓蚀的减益,可驱散,该印记会降低目标攻击,使目标的治疗效果降低30%,被施加了麓蚀的目标行动后,印记转化为麓压。麓压无法被驱散,带有麓蚀的目标行动后稳定被眩晕,并且减速30%,到自身回合时自动解开。二技能【铭海之主】,这是一个形态效果的技能,在这个技能的效果下,消灭地方三个单位(不包括召唤物),三技能会变成【归骸】形态成输出效果"逆魂尽断",随机攻击敌方五次,【归骸】形态下,会移除身上所有的增益和减益效果,提升自身100点速度,50%减伤,免疫减益效果,在回合内0火释放逆魂尽断。在驭魂形态,麓铭大岳丸提升自身100%效果抵抗,友方用妖术技能后会获得一层麓泽(每层让麓铭大岳丸使用三技能时减少一点鬼火,最多叠加四层),在满技能的情况下会在开局进入驭魂形态,这个技能效果是唯一的,也就是说在场只有一个麓铭大岳丸的技能生效。这个技能也是麓铭大岳丸的核心技能,集保命和收割于一体,培养时这个技能需要满级。三技能【断末无铭】,aoe伤害技能,满级后会驱散敌方一个增益效果,这个群伤系数很高,而且三技能也有普攻的特效,是目前版本十分克肉盾阵容的式神。
初灵山风 的被动技能
初翎山风被动技能:令战斗开始后,迅风每获得1点行动值,初翎山风增加1%行动条(新增);控制效果被驱散或者结束消失时,增加30%行动条,此时迅风每有1点行动值额外增加1%行动条(最高不超过90%);初翎山风造成伤害时,敌方每降低1%生命,额外造成0.5%伤害。Lv.2 自身受到的群体伤害降低50%Lv.3 回合开始前,迅风每有1点行动值则为初翎山风提供1%暴击伤害Lv.4 全体友方每受到1次暴击伤害,迅风获得10点行动值( 单次攻击内最多触发1次)Lv.5 战斗开始时迅风获得40点行动值。