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噬血代码枪刃推荐(英雄联盟背景故事里祖安科技要比海克斯科技厉害吗)

小编:小编酱  来源:编辑铺  |  时间:2023-04-06 10:50:26

英雄联盟背景故事里祖安科技要比海克斯科技厉害吗

hello,大家好,这里是小猪游戏乐园。英雄联盟的背景故事所在地是叫一个“瓦罗兰大陆”的地方,其背景故事世界观完善,每个地区及英雄都有非常详细的设定和介绍。接下来我们就问题说说,在英雄联盟背景故事里的祖安科技和海克斯科技,究竟孰强孰弱?我觉得在英雄联盟背景故事里祖安科技是要比海克斯科技要厉害,理由如下:祖安科技祖安科技是偏向于不稳定技术和鲁莽产业的放纵式开发。在英雄联盟的背景故事里面,祖安是位于瓦罗兰大陆皮尔特沃夫周边蜿蜒的沟壑和峡谷下面的庞大地下城区。其建立的目的就是让祖安的实验可以不受反对力量的阻挠,使得其成为瓦罗兰大陆上被滥用魔法和科技的一个危险城邦。祖安拥有全瓦罗兰种类最多的化学研究中心,还有炼金术,魔法和各种的科学技术。从祖安阵营的英雄,我们就可以看出,祖安科技包含的生化技术以及科研技术是非常可怕和先进的。生化技术代表英雄有:瘟疫之源.老鼠:拥有恐怖的瘟疫毒液的能力。祖安狂人.蒙多:生化改造人,恢复能力极强。炼金术士:拥有恐怖的生化毒液的能力无畏战车.厄加特:生化改造人,战斗力极强。祖安怒兽.狼人:生化改造人,嗜血成性。生化魔人.扎克:生化改造人,体型巨大。这几个英雄都是生化改造人,经过生化技术之后,都拥有极其恐怖的身体能力,并且装备上炼金武器,使得他们在瓦罗兰大陆上凶名远扬。所以,在无限制的环境下,使得生化技术可以在祖安可以为所欲为的进行试验,它可以让人发生超强的能力蜕变,并附带着独特的生化技能,这种技术可以称得上是非常先进的了。科研技术代表英雄有:时间刺客.艾克:拥有控制时间的能力。机器人.布里茨:科技研发的产品。机械先驱.维克托:合成材料和生物材料的杰作。爆破鬼才.炸弹人:爆炸狂人。这几个英雄都是前沿科技的代表产物,他们利用先进的科研技术,掌握着超强的能力;单单从控制时间实现时空穿梭这个能力,就已经可以跻身瓦罗兰大陆最先进科技了。所以,在祖安地下城下面的科研技术也是非常了不得的存在。我们再来看看海克斯科技:海克斯科技的原料是海克斯能量水晶,也被称作“原始水晶”。让海克斯能量水晶大放异彩的是位于祖安的英雄。海克斯能量水晶的主要用处是用来制作武器的原材料和制作身体部件替代品的原材料。也就是,海克斯科技主要用处是装备和身体零部件:海克斯装备1.海克斯科技左轮枪2.海克斯科技枪刃3.海克斯科技GLP-8004.海克斯科技原型腰带-015.杰斯的武器-海克斯科技变形锤6.女警的武器-海克斯科技步枪这些武器都是用海克斯能量石制作出来的,属于海克斯科技的一种,归类为武器装备产物,所以海克斯科技的用处之一是用来研发武器装备。身体零部件代表的英雄有:卡米尔的心脏:卡米尔是一台精密的人形兵器,她的心脏就是用海克斯能量石来制作的发条的身体:发条的身体就是用海克斯能量石来打造的可以看出:海克斯科技的用处之一是用来制作身体零部件综上所诉:可以看到,祖安科技是包括其先进的生化技术和科研技术,生化技术是把人的身体整个做生化改造,使其拥有超强的能力;而科研技术也是一个非常了不得的存在,使拥有极其恐怖的能力;而海克斯科技的主要用处是研发装备以及人体部位的零部件,归类为外力挂件的力量。因此,得出结论:英雄联盟的背景故事中的祖安科技是要比海克斯科技要厉害的!以上就是我对问题“英雄联盟背景故事中的祖安科技是要比海克斯科技要厉害吗”的答案,欢迎大家在下方留言,一起交流学习!注:文章百分百原创,文章图片来自网络,如有侵权,请联系本人删除,喜欢的可以点个赞。我是小猪游戏乐园,喜欢的可以关注我一下,么么哒

《英雄联盟》对于ADC来说吸血能力重要吗

对于ADC的吸血装,我的想法是,分段越低,越该出吸血,越有必要早点出。但是饮血剑这个装备性价比比较低,最好在暴击套出来有伤害了再做,吸血装也没必要太早做完,这个后面谈。首先,吸血对ADC在团战生存能力的提升没有看起来那么美好。假设中期团战,你们团灭对面五人,对面人平均2000血,对面一共10000血。你作为一个发育不错的ADC,团战打了40%的输出,大约4396,你拥有破败的12%吸血,吸血带给你的回复量也就堪堪500,甚至不足你最大生命值的一半。这还是在你ADC伤害打满 ,打出的输出都是靠普攻的基础上计算的,还没计算对面有荆棘鬼书死刑宣告或者其他重伤的情况,实际基本会都比这500低。所以,吸血提供ADC最主要的能力是线上的续航,以及后期快速补充状态的能力。除了以破败为核心的ADC,例如大嘴,奥巴马,VN,韩冰,其他所有的ADC在前中期甚至刚刚开始的后期几乎都没有续航能力。ADC出门时的攻击力大都比近战低,生命回复也就是1左右。寒冰射手即使带着多兰剑3%的吸血在线上一刻不停的A兵,回复量也没有三绿豆的诺手站塔底下不动回的高。所以缺少回复手段的ADC,在前中期一旦落入了低血量的境地,脆弱的身板和较低的护甲魔抗会成为你占线发育/小规模团战甚至逃跑的巨大压力,尤其是血少时的心理压力。当你的队友会下意识的保护ADC,你也敢在有机会A出几下的时候尽力输出,甚至你有一个风女/奶妈/露露做你坚强后盾的时候,比较低的血量并不会太大的阻碍你。但是当你们的锤石/石头人/皇子等等开团手沉迷开团无法自拔,丝毫不顾及ADC血量的时候,ADC就很有必要一些通过小小的回复能力把自己危险的血线提上去,不然后果就是你这波团不敢输出,或者你打出了最大化的输出,但是刚开始血量就不满的你死在了不明AOE下,团战败落。除了寒冰或者韦鲁斯这样兼具开团能力的ADC外,其他AD除了输出没有任何功能,你甚至不能给12/0的上单爸爸当舔狗,因为你的技能只有输出能力,控制不足buff没有。所以ADC即使发育差一点,也是团战的重要环节。所以,在高分段,有人保护你,你的意识不差,队友还会根据你的状态调整战术的时候,吸血无足轻重,即使是血量较低也可以有不少较好的输出机会,但是毫无回复能力会导致身上没有红buff的ADC需要回家一次,有可能拖节奏,可以在输出足够的情况下做到一两件吸血。但是大家意识都差一些的时候,团战往往会忽略你,顶多你的辅助陪在你身边。即使你状态不好的时候,石头抓到R多个人的机会也会脑子一热撞上去,能不能恢复到能全力打输出的状态这个问题就落到了ADC自己身上。即使是因为在远处A兵吸血晚来了几秒,有回复能力的你也能放心大胆的A,在少了很多危险的同时,也少了很多对你走位不自信的心理压力,这很重要。不是每个ADC都是Iboy,是枣子哥,是阿水,在自己分段,不是每一把ADC都要刀尖上跳舞。每个ADC的梦想都是有一个安全的输出位,让伤害面板上的自己尽量好看。所以,在低分段,队友经常忘了保护你这个脆弱的ADC的时候,记得自己保护好自己,保持良好的状态,才能获胜。分割线——————————————————下面谈一谈ADC对吸血装的选择多兰刃:哈哈,没想到吧,我才是最强吸血装(「・ω・)「嘿多兰之刃是很多ADC的出门装,效果是可以叠加的。在很多时候多兰刃在前中期是保留在你的装备栏的,一把多兰3%的吸血 在你一次平A能对小斌造成100伤害的时候能回三滴血,这大概差不多就是多兰在ADC第一次回家之前的作用。当你一发平A能对小斌造成几百伤害,并且带有有时能够触发暴击和被动(比如女警),平均一次A吸血就是10~20,这对只有一千多血的ADC来说已经不错,毕竟你可以把它带着直到你缺格子。不过对于需马上补状态的ADC来说,这个在中期就开始差点意思了。吸血鬼节杖,抗压利器。900块10攻击力10吸血,总共100攻击的时候A一刀能回10,对线劣势可出,但是对线优势先出吸血太拖。在中后期需要吸血补状态的时候也可以花900先顶一下。破败王者之刃,这把利器是很多ADC的刚需,也就是说很多ADC必须拥有它才能完成输出的最大化。所以这12%的吸血是不可避免的,那就欣然接受吧。不俗的额外伤害和多元化的属性,还有和羊刀鲁安娜以及英雄特性的配合,可以说这是性价比最高也是最值得做的吸血装。水银弯刀是一把不太能在前期见到的吸血装,因为攻击力太低,而且1300的水银饰带就能拿到它对ADC最有效的功能——解控制,在中后期才会有人把这件合成水银弯刀如果不知道应该出啥续航的话,出个水银总没错,因为对面不太可能没有一点控制能打到你,解一次控制可能就会救你一命。死亡之舞对ADC来说有一丝鸡肋,因为它提供的防秒杀能力在ADC身上并不能完全发挥,因为秒杀ADC的连招往往是伤害溢出的。而且因为ADC大都缺乏很高的范围伤害能力,吸血的能力也不能完全提现。大部分是你作为一个优势方,对方并不能秒,你作战能力极强时提高你上限的装备,最能匹配它的大概是德莱文,轮子妈,大概还有某些打法的卡莎。饮血剑可以说鸡肋的程度更高,20%的吸血在对抗ADC需要输出伤害的主要目标——坦克英雄和重装战士时,极有可能不如破败12%吸血,并且附带的生命值百分比伤害的效果。因为坦克和重装战士的护甲高,血量高,根据造成伤害值提供回复的生命偷取属性来说,高护甲并且可能有荆棘的坦克和重装战士提供不了多少回复。而对于A兵回复来说,这额外百分之8快不了几秒。唯一值得说道的是这个盾,但是盾不厚,可能还亚于死亡之舞的防秒杀效果,因为死亡之舞不需要提前吸血准备好护盾。这个装备对于输出全靠A,A的伤害还NMB离谱的ADC,除了德莱文,其他纯暴击AD也只会在后期考虑他。PS:当年饮血的吸血是可以最高叠加到30%,几乎是其他所有吸血装吸血的两倍以上,谁都想来一个,可它现在没落了。科技枪,俗称海克斯科比枪刃,那一枪速度快,打的远,可以随时抢人头。效果很娱乐,但吸血也挺扎实的,双休EZ可以出,卡莎可以出去,大嘴偶尔可以出。AP加成很高有80,不建议纯AD英雄浪费钱。贪欲九头蛇,ADC杰斯专属装备,其他ADC别问,问就是不配。除此之外,还有天赋里12%的吸血,如果你前期对线处于劣势,补刀功底扎实一点不会因为少去那最高18的攻速漏太多刀的话,这个天赋很不错,可以帮你混线快速做出无尽之类的输出装,而且追求极致伤害的话可以一直到最后也不出吸血。征服者emmmmm,打架吸血效果很棒,而且可以让你不考虑花钱出穿透打坦,但是ADC持续时间就两秒,自己掂量会不会有一直打输出的机会,不然就要从新开始。还有一个就是红色最后一行的嗜血猎手,这个对于大嘴W的额外伤害,VN的W,卡莎被动这些平A附加的被动都有吸血效果,像卡莎这种技能型外加特效型AD很有效果。此外叠满之后一发暴击的电刀可以吸血200多,很神奇。很可观,但不是很必要,可以酌情考虑,喜欢巫术系的ADC只能忍痛割爱。最后,轻语对于非纯暴击ADC不是很有意义,对于对面没有高护甲坦克的阵容也不是很有意义。在这个战士版本尽量少的考虑轻语,吸血装的意义其实挺大的。

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太虚甲天赋怎么加点

推荐主动:枪越龙门,枪刃狂舞,狂舞千龙破,神枪泣血推荐气功:血契(血祭天下变为被动),未雨绸缪(天神万钧变为被动),绝唱,凌弱。如果有嗜血神技,可以考虑替换掉一个被动技能,毕竟吸血游戏中的吸血很好用。推荐绝学:剑皇剑指轩辕,定身加5次伤害,可以暴击,暴击还能继续提高暴击伤害,拼命首选。怪丐醉舞狂歌,加速,概率3倍攻击,10S免疫控制,对付弓手医生首选。

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