您当前的位置:首页>  攻略资讯 >  游戏攻略 >

无双大蛇3 神速攻击是什么(无双大蛇3终极版速刷真武)

小编:小编酱  来源:编辑铺  |  时间:2023-05-02 14:39:08

无双大蛇3终极版速刷真武

无双大蛇3终极版速的刷真武的方法秘武需要在修罗或混沌难度下,带着指定人员刷指定关卡,完成3个任务通关就能拿到,这个需要剧情模式通关,关卡上面会显示这一关是出哪些人的秘武。真武需要在永恒模式刷材料做出来。 秘武熟练度满 19攻击,真武熟练度满 99攻击,差距很大,拿了真武就是砍瓜切菜了。武器属性通用的就是勇猛、伸长、神速,然后看这个人物主要用普攻、蓄力攻击、神器攻击还是无双,就选择对应的增伤(地击、天击、神击、乱击这类),属性风雷炎斩冰前期都是单属性的,选几个加,混沌难度会得到双属性的,可以省格子

蛇魔无双z神速几级好

蛇魔无双z神速80级好,大蛇无双z武器锻造最佳属性“天舞” “神速”。:每级加11点攻击,上限是800。加攻50%左右,大大的降低游戏难度。按本攻略的打法,不使用这个太BT的特技能大幅提高可玩性。

无双大蛇Z魔王再临的全人物的武器配点怎么加

1.我个人的融合方法是:炎属性(和冰属性不能共存)、阳属性、斩属性、勇猛、旋风、分身、极意、破天。2.武器再加上【天活】与体力无关发动真无双,【天阵】与体力无关发动合体技(也可用【金甲】代替,这样增加了流畅性不用再受弓箭和火枪的气了),【天舞】普通攻击带所有属性。3.注:加【天舞】不用加雷属性因为加【天舞】后会自带雷属性,【神速】不能加到10因为加【天舞】后速度造成无法连击了(可以适当加一点,我用【分身】替换了神速,因为加【天舞】后所有攻击都带属性所以快慢都无所谓了)

无双大蛇3真武和秘武

秘武需要在修罗或混沌难度下,带着指定人员刷指定关卡,完成3个任务通关就能拿到,这个需要剧情模式通关,关卡上面会显示这一关是出哪些人的秘武。真武需要在永恒模式刷材料做出来。 秘武熟练度满 19攻击,真武熟练度满 99攻击,差距很大,拿了真武就是砍瓜切菜了。武器属性通用的就是勇猛、伸长、神速,然后看这个人物主要用普攻、蓄力攻击、神器攻击还是无双,就选择对应的增伤(地击、天击、神击、乱击这类),属性风雷炎斩冰前期都是单属性的,选几个加,混沌难度会得到双属性的,可以省格子。

大蛇无双中的日本战国武将和三国名将的相似是光荣刻意为之吗

是刻意的,但实际上,光荣在处理日本战国武将和三国名将上的策略是二者并重,同时暗地里抬高战国武将的性能,让他们更加受玩家喜欢。首先,无双大蛇是一款架空历史的大乱斗性质的游戏,让战国武将和三国名将穿越时空,在同一个战场战斗,从游戏性的角度来说确实很有创意。但是,作为一款游戏,它需要有自己的剧情,那么挖掘二者之间的联系,让整个故事更加精彩生动,衔接得更加自然,也是游戏设计里的重要内容。而光荣恰恰最擅长的就是对人物以及故事的设计,这一点,在其多部作品中可见一斑,创作了大量令人印象深刻的游戏人物,立足于正史,但又使其形象更加丰满。历代大蛇无双中,都曾出现过将战国武将和三国武将强行组CP,或以双子星的身份成为推动剧情的主要人物或封面人物。比如赵云和真田幸村,曹操和织田信长,吕布和前田庆次(也有说本多忠胜的,其实,二者都是用枪,但吕布和前田庆次在剧情中基本上都是远吕智这一派的)等等。这一设计,当然有营销的刻意,但也因为二者之间存在某种联系。比如赵云和真田幸村。赵云是三国名将中绝对的高人气明星,其枪法、武力、忠义以及个人形象堪称完美,拥有大量的粉丝,将他作为封面人物并不为过。巧合的是,真田幸村也有“真田日本第一兵”的美誉,也是敢于率领少量部队于万军中奇袭敌方主将的猛将,其枪法也是传为美谈。这种情况下,将二人同时设计为手握长枪,武力超群能横扫千军的猛将,对于提高整个游戏的知名度和吸引力来说无疑是很大帮助的。拿我来说,之前看无双大蛇一代里,赵云和幸村两柄长枪交叉而立的封面就觉得特别的炫酷,自然而然对这款游戏也充满了期待,这是一种非常精明的基于历史巧合同时付诸于商业兑现的设计。但,不得不说,光荣毕竟是日本公司,在之后的历代中,其人物设计的天平开始向本国的战国武将向倾斜。比如最新的无双大蛇3,这款游戏让我刷了好几个月,相比前作,战斗画面更加得华丽了,连带着把宙斯、奥丁、阿瑞斯,雅典娜等诸神都给拿下了水。在这一作里,战国人物的操作感比三国人物要爽快许多。原因之一就在于,战国无双4代中引入了神速系统,即每个战国武将都可以发动奇袭,以极为迅猛的速度向前突进同时可以发动攻击,且可以毫无障碍的发动蓄力攻击。这一革新性的设定,如果只是在战国无双系列玩一玩倒也罢了,但一旦引入到了无双大蛇3中,立刻将让三国武将相形见绌,因为神速系统无论是在赶路还是刷兵上,都太过好用,除了敌方武将会格挡以外,在很多情况下都是兼具华丽视觉效果和有效清兵效果的猛招。相比较而言,三国武将还只能一刀一刀靠普攻和越发难用的蓄力攻击刷兵,效率实在堪忧。此外,本作中,在所有武将终极武器的攻击力设定上,战国武将也是占有优势,战国武将究极武器的攻击力,普遍高于三国武将,也就吕布的方天画戟能够进入到一线中,但其他的在攻击力上就差太多了。所以就我个人而言,这一代的平衡性,尤其是战国人物和三国人物的游戏操作感上,是历代最差的,尽管它的画面是最华丽的,但真比不上1代和2代,两派势力还能打个平手。其实换位思考而言,光荣公司的做法也不无道理,作为一家日本公司,在通过三国系列游戏打开市场的基础上,宣传本国的文化,推广战国历史,争取更多的受众,也是很正常的企业行为。相信,未来我国也会推出不弱于光荣的三国游戏大作。

志成下载站发布此文仅为传递信息,不代表志成下载站认同期限观点或证实其描述,如有侵犯您的隐私请联系我们。

Copyright©2010 - jlzcch.cn. All Rights Reserved.志成下载站 | 闽ICP备2023009151号 | 免责声明

本站资料均来源互联网收集整理,作品版权归作者所有,如果侵犯了您的版权,请给我们留言

抵制不良色情、反动、暴力游戏。注意自我保护,谨防受骗上当。适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活。