您当前的位置:首页>  攻略资讯 >  游戏攻略 >

质量效应3wiki(美剧《权力的游戏》好看吗)

小编:小编酱  来源:编辑铺  |  时间:2023-05-31 10:50:51

美剧《权力的游戏》好看吗

《权力的游戏》好不好看其实可以参照每一集更新时的信息就知道了

我记得前几天我刚看完第三集的时候,看了一下播放量,然而吓我一跳的是,更新不到12小时,已经达到了2000多万播放量,这是一个概念?这只是一集的播放量。而《权力的游戏》已经出到八季了,播放量就不用说了。

权游是HBO电视台出品,想必大家都看过HBO出过特别多的作品,所以在摄制组方面,用的都是顶级团队。

这部《权力的游戏》毕竟是HBO出品的,所以在剧本上,会要求的非常严格。毕竟HBO是收费节目,如果没有好的剧情,怎么收获观众呢。没有支持的观众,根本就没有办法运营这么庞大的HBO节目。

对于一部好的影视作品来说,首先看重的即是小说剧本,在人物构造、人物搭配、环境描写等素材上,一定是复杂且非常难写的。

我们都知道这部小说的作者是: 马丁老爷子,《冰与火之歌》这部小说可谓是非常精彩,这也是为什么HBO愿意投拍的原因。

另外就是特效方面,看过的都已经知道,这部剧在特效上,可以说在全球方面都是独一无二的。因为制作的团队是全球顶级特效团队,所以在特效方面已经是非常厉害了,这一点大家都会深有体会。

最后就是演员方面,相信大家都非常喜欢本剧里的各个饰演的演员,在演技方面可以说没有什么特别大的毛病,每个演员都是奔着奖项出发的,所以在演技上肯定会尽全力的,把自己的角色饰演好。

,把这些问题都规划到一个问题上,那么这部作品就已经出来了,而且效果也是非常不错的。所以说,好的作品,一个人是完成不了的,只有团队的配合和默契,才会创造出更经典透彻人心的剧本。

谢谢!

“百年美股第一人”利弗莫尔曾压倒性击败巴菲特,为何晚年穷困潦倒

这两个人,虽然都是做股票的,但是可比性并不太多。

利弗莫尔是投机之王,突破式交易,追涨杀跌,顺势而为,以一己之力,创造出了惊人的战绩。巴菲特是做价值投资的,他的核心理念是:好公司+便宜价格=买进,然后长期持有。

虽然我入行是受到了巴菲特的影响。

但是我不得不说,巴菲特的理念,对于我们做投机的,尤其是做期货交易的人而言,参考性远不及利弗莫尔。

巴菲特和利弗莫尔是不同时期的人物。利弗莫尔是1877-1940。而巴菲特是1930年出生。

利弗莫尔的时代,股市主旋律是波动,巴菲特时代,股市的主旋律是持续震荡上行。

利弗莫尔的交易,是典型的趋势型交易,不看基本面,也不管这个公司好不好,便宜不便宜,有趋势就交易,截断亏损,让利润奔跑。获取价差收益。

可以看到,利弗莫尔生活的时代的初期,股市并没有那种超级大行情,利弗莫尔的水平也不足,在里面起起伏伏,几次爆仓。

然后,在中后期那波明显的牛熊转换中,利弗莫尔利用牛市,从第三次破产中东山再起,积累了一笔资金,在随后的熊市中,反手怒空,一波崛起,其盈利的金额放在今天大约在千亿美金左右。

很多人都说,利弗莫尔最后了,在晚年穷困潦倒,所以,不管怎么样,他就是弱,就是失败者。当然了,人向来就如此,喜欢不用思考简单的因果关系。

但是,利弗莫尔的,影响到了很多投机者的信念:做投机,难道真的没有好下场?

他们去详细的研究了利弗莫尔的一生,查阅了非常多的资料。最后发现,利弗莫尔之所以,并非主要因为交易。一个交易了40多年的交易者,顺势顺了一辈子的交易者,会想要战胜市场?一个历经数次破产后都能再次崛起的交易者,会被亏损击溃了信念?

有人查证,利弗莫尔在死后,其依然有500万美元的不可动基金,相当于现在的1亿美元。他早就从以前穷困潦倒的经历中获得了足够多教训。即使失败,他也没有穷困潦倒。

利弗莫尔的,来源于其家庭和本身所患有的严重抑郁。

他的婚姻很不幸,第一任在其爆仓后不管不问。第二任妻子酗酒,还开枪打伤过他的儿子,利弗莫尔本身被世人称为“华尔街巨熊”“恶意做空股市者”……这些,可能才是真正导致利弗莫尔走向的根本原因。

无论如何,单从利弗莫尔所创造出的辉煌来看,在投机交易领域,我认为至今无人能出其右。

各位觉得呢?

怎么自己做动漫

你所说的貌似是动漫MV吧..自己个性DIY同人吧?

那我告诉你,这个叫做MAD或AMV,

MAD意思是静态MV,自己用漫画

游戏

自己画的图(总之素图片)配合着音乐来展示给大家看这个情节.

AMV意思是动态MV,自己用剪辑的方法把电影

动漫等的片段配合着音乐连接起来展示给大家看.

制作素用MAD基本要用到PS

AE

AMV基本要用到PS

VV或PR

AE

PS是图片绘制软件

VV和PR是非线编软件(剪辑用)

AE是后期制作软件(制作效果,让画面变得华丽)

初学者请先了解这些软件---上手就会除非你素天才...一般做MV完美的话做1个月都有

我概括说下:做动漫素个非常消耗人力的工作,可以说素成本很高的作品.当然制作过程的某些方面每个国家都有所不一.这里就不一一概括了.基本都是选个好漫画-写剧本-找画师设计人性-线搞员画搞-上色员电脑上色-导演编导-制作组用软件制作(剪辑什么的琐碎)-声优配音-做该动漫的MV进行宣传.

动漫是个很累人的制作过程,要花大量人力物力,在日本做一部动漫最起码要几百人.

最烧脑的爱情剧《想见你》你怎么看

谢谢邀请!

对于这类剧:爱烧脑就看;怕烧脑就不看!

娱乐而已!

什么是量子隧穿效应

什么是量子隧穿效应?

根据经典力学,当一个运动的球遇到坚固的障碍物时,它必须从障碍物的顶部翻越过去才能通过,从能量的角度来讲,如果这个运动的球所具备的能量低于障碍物顶部的势能,那么这个球就绝对无法通过这个障碍物的阻挡。

这样的描述符合我们的常识,所以通常我们都会认为这是非常正确的结论,然而量子力学却告诉我们,这个结论是错误的,因为如果把这个运动的球换成量子世界里的微观粒子,那么我们就会发现,在自身能量不足的情况下,微观粒子依然有一定的概率直接穿过障碍物,这就是量子隧穿效应(Quantum tunneling effect)。

在过去的日子里,科学家发现量子世界中的微观粒子神出鬼没,它们不但具有“不确定性”,而且还具有“波粒二象性”(即同时具备波和粒子的双重性质),为了正确地描述微观粒子,奥地利物理学家埃尔温.薛定谔(Erwin Schrodinger)提出了著名的薛定谔方程,在给定了某个微观系统的边界以及初始条件的情况下,人们就可以利用薛定谔方程了解到这个微观系统的性质。

这里需要科普一个名词——“势垒”,这是一种势能比周围的势能都高的空间区域,根据经典力学,如果微观粒子的能量不够的话,它就不可能通过“势垒”,所以我们可以简单地将其理解为,对于能量不够的微观粒子而言,“势垒”就是一堵不可穿越的墙壁。

上图为一维薛定谔方程(我们看一下就行了),通过解这个方程可以得出一个结果,即当量子波遇到“势垒”的时候,虽然其振幅将会指数级地下降,但在“势垒”另一侧的振幅却会有一定的概率不为零,这就意味着,微观粒子有一定的概率直接“穿墙而过”。

看到这里可能有人会问了,以上所述只是理论上的东西,那有没有实例证明量子隧穿效应真实存在呢?

这就要从α衰变说起了,α衰变是一种很常见的衰变,其衰变的其实就是某个原子核释放出了一个由2个中子和2个质子组成的α粒子,同时其原子序数也会减2。

我们都知道,在宇宙四大基本力之中,强相互作用力排名第一,这种力就存在于原子核之内,它的作用就是将组成原子核的质子和中子紧紧地束缚在一起,这就意味着,在原子核内存在着一种由强相互作用力打造的“势垒”,在原子核内的微观粒子必须要有足够的能量才可以从原子核跑出去。

然而实际情况却是,α衰变所产生的α粒子根本就没有足够的能量,那它又是怎么从原子核里跑出来的呢?其实对于这个问题,当时的科学家们纠结了很长一段时间,直到1928年,美国物理学家乔治.伽莫夫(George Gamow)才用量子隧穿效应完美地解释了这个现象,并在此基础上推导出了描述α衰变的相关方程式。

注意,量子隧穿效应并非只存在于α衰变中,其实在1927年,德国物理学家弗里德里希.洪德(Friedrich Hund)在计算“双阱”电势的基态能量时就注意到了量子隧穿现象,而在同一年,美国物理学家沃尔夫冈.诺得汉(Wolfgang Nordheim)在观察电子从各种表面的反射情况时,又发现了另一种量子隧穿现象——“场电子发射”。

时至今日,人们早已对各式各样的量子隧穿现象习以为常,甚至在一些领域里,这种量子世界里的“穿墙术”还得到了实际应用,其中最典型的例子,就是我们所使用的用于观察和定位原子的扫描隧道显微镜(STM)。

这种显微镜的原理就是利用原子级的导电探针来扫描材料的表面,当材料原子和针头之间距离足够近时,就会产生量子隧穿效应,进而形成隧道电流,而随着针头位置的改变,这种隧道电流就会出现差异,将这些数据收集起来再加以分析,我们就可以建立起一个非常详细的表面图片了。

回答完毕,欢迎大家关注我们,我们下次再见`

(本文部分图片来自网络,如有侵权请与作者联系删除)

志成下载站发布此文仅为传递信息,不代表志成下载站认同期限观点或证实其描述,如有侵犯您的隐私请联系我们。

Copyright©2010 - jlzcch.cn. All Rights Reserved.志成下载站 | 闽ICP备2023009151号 | 免责声明

本站资料均来源互联网收集整理,作品版权归作者所有,如果侵犯了您的版权,请给我们留言

抵制不良色情、反动、暴力游戏。注意自我保护,谨防受骗上当。适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活。