荣耀60和华为nova 9,哪个更值得入手,性价比更高
荣耀60采用骁龙778G处理器,6.67英寸OLED曲面屏,居中单挖孔设计,1080P分辨率,120Hz刷新率,类钻排列,1920Hz高频PWM调光,前置32MP摄像头,后置3摄,1亿像素主摄(三星HM2) 8MP超广角 2MP景深,4800mAh电池,66W有线快充,支持NFC,转子马达,单扬声器,支持5G网络,重约179g
华为Nova 9采用骁龙778G处理器,6.57英寸OLED柔性曲面居中挖孔屏,1080P分辨率,120Hz刷新率,小黄鸭排列,前置32MP摄像头,后置4摄,50MP主摄 8MP超广角 2MP景深 2MP微距,4300mAh电池,66W有线快充,支持NFC,单扬声器,转子马达,不支持5G网络,约175克,鸿蒙系统。
简单对比
性能部分,都是骁龙778G处理器,在Geekbench 5测试中,骁龙778G单核得分789,多核得分2836,在曼哈顿3.1测试中,Exynos 1080是84帧,骁龙778G是56帧,日常使用毫无压力,可以提供流畅的日常使用体验,而且温度表现也很不错,比骁龙888这些产品强多了,不过游戏性能还是弱了点,往往王者这些倒是无压力,原神那些大作就有点吃力了。
屏幕部分,荣耀60的屏幕更好一些,因为它采用的是类钻排列,比华为Nova 9的周冬雨排列具有更高的画面精细度。
拍照上面,二者主要是主摄的区别,荣耀60是一亿像素主摄,华为Nova 9是50MP主摄,而且它多了个凑数摄像头,就实际表现来说,华为Nova 9稍微好一点,不过领先的幅度也不是很大,反正这两款机器都不是以拍照见长的产品,不要对它们的影像表现抱有很高的期待。
续航上面,都是66W快充,但是荣耀60的电池大了约12%(4800 VS 4300),因此荣耀60的续航会好上不少。
其他方面,半斤八两,不过荣耀60支持5G,华为Nova 9不支持5G,但是它有鸿蒙系统加持,至于颜值部分,虽然二者很类似,但是荣耀60经过了更多打磨后,还是要好看一些的。
小结
总的来说,荣耀60会更好一些,因为它的屏幕更好一些,续航上面的优势比较明显,而且支持5G网络,外观颜值上面也更好看一些,目前它的价格也更加优惠,因此对于大部分用户来说,选择荣耀60就行了,至于华为Nova 9主要是为那些非华为手机不买的用户准备的。
为什么玩原神会晕
玩原神会晕的主要原因是因为原神是一种二d型的游戏,所以它的空间方位感是很强的,如果你不熟悉的话,那么你就会处于半空的状态,这样就会使你的大脑造成缺氧,而导致你的就像人突然从地面上站起来一样,就会使脑部造成缺血,导致缺氧,就会造成头晕。所以很多玩家在玩原神的时候会感觉头晕。
为什么感觉渐渐厌倦玩《原神》了
我来我来!
我想,这个问题挺适合我来回答的!
首先
呃,我大学室友三个人,三个都玩原神。甚至班里玩原神的人不少。
本来我对这个游戏并没有什么感觉,甚至是不太喜欢,感觉有些粉丝太过于疯狂了。但最后我还是抵不住他们的软磨硬泡,下载了,也玩了一段时间。
总体来说游戏体验还行,但是玩着玩着,就出现了和题主一样的想法。
为什么渐渐厌倦玩原神了?
怪!
太怪了!
明明这个游戏各方各面都挺优秀的啊?
为什么玩下去的越来越淡了?
为什么说这个问题适合我,因为我跟题主有同样的感受!我来说说我的想法!
题主也不必忧郁,因为这不仅仅出现在我们两个人身上。我也发现我身边玩原神的人很多都退坑了。
我的三个室友
在我玩游戏之前,我就已经注意到
A,每天都会上游戏做一些重复的事情,大概半个小时几个小时过去后。就下线了。类似于日常打理吧。
B,实力最强的一个,没日没夜的花了挺久的时间,把所有的图探索度都拉满了。应该氪了不少,对原神的感情也最浓厚。
C,后面开始玩的,在这里没啥可说的
像题主说的,玩个游戏跟上班一样…每天重复着同样的事情,还乐此不疲,有的时候我真的在怀疑这游戏究竟是有多大的魅力把B死死的迷住了。(他拥护原神确实挺夸张的)
游戏空窗期太长,过于乏味了。
对原神的这方面评价,其实我在不少地方看到过,这也不是我一个人的看法。
细细回想,我在原神里的大部分时间,都在无所事事的状态。
我确实是在探索地图,但是却又总感觉…
自己没有探索出个所以然来?
唯一亮眼的是自己走到了一片全新的地貌。
(有一说一,我觉得那个雪山,还有那个层岩巨渊确实很美。其他地方的景色也都不错。)
有体力条是很合理没错,但是一路上走走停停走走停停,让我感到体验很差也没错,游戏地图本来就大,实质性的、可供探索的东西却很少。就给我感觉,走了大半天的路,到头来什么都没有?有种付出得不到回报的感觉。可能有人会说,不是可以开宝箱吗,确实,宝箱还带解谜,是挺不错,有些还得动动脑子,都挺好的。但是箱子里的那点原石以外的东西谁能看得上啊…
而且也只有宝箱可以开了…
BOSS、怪物都是千篇一律的东西,副本…我也就只有做任务的时候进去过一次。弄了个跟没弄一样…
而且我听B说,探索度不只百分之一百,还会超出去,这是什么操作!?听到这句话之后我立马丧失了探索地图的兴趣。
我觉得探索这一方面原神可以学一学《无主之地》,我在无主之地里的地图里探索,我愿意把每一个角落都走干净,来回走个几遍都不带厌烦的。
好友
可以交互的地方太少了。好友进来只能做工具人帮你找宝箱,打怪。我是感觉挺方便的,那些怪物烦人的要死,但是这是大佬带萌新,不是好友跟好友一起玩。除了这些,不就没了吗?
我跟室友们在一个世界感觉好压抑,没有一点意思。
还不如做成单机,大一点就大一点了,内容多就完全没有问题,哪怕七八十、上百个G我也愿意再下载回来。原神,一下子能玩好久。而且像《gta5》、《无主之地》这样的联机玩也很舒服啊…
这种半网络半单机确实挺尴尬的。
感想
觉得挺可惜的,感觉《原神》把开放世界做成了另外一种味道,与自由格格不入,与开放世界背道而驰。原神的代肝为什么多?也是有原因的。
反倒更多的是在抽角色身上。这波啊,属于是牢牢地拿捏着二次元们的心了。除了剧情外的游戏内容太少了。
但是,侧重点不太对啊…
唉
话说回来
我挺期待原神的剧情的,最近公布(虽然有一段时间了)的愚人众执行官太帅了,画师们太厉害了。也希望原神在日后能够越来越完善越来越好吧!
你玩的最长时间的一款游戏的名字是什么
题主您好,非常高兴今天来回答这个问题
作为一位80末90初的中年人士,游戏在我这一生之中扮演着不可或缺的角色;
从小开始我就和游戏接下了不解之缘
刚才上小学的那会,家里有一台表哥送给我的小霸王学习机
一开机就会叫“小霸王其乐无穷”,现在想想还记忆犹新
采蘑菇(超级玛丽)、魂斗罗、赤色要塞、绿色兵团、沙罗曼蛇、热血系列这些耳熟能详的游戏,相信大部分头条的水友都是有玩过的;后来用攒下的压岁钱买了一盘rpg游戏(我们那时候喊的是智力卡),名字叫“霸王大陆”的三国志游戏,而且发现这游戏居然能存档,顿时感觉打开了新的大陆;
上了初中,老父亲用私房钱给我买了一台光碟机(PS one),整整500大洋,当时就觉得老爸是全世界最好的老爸,从此之后,节假日周末我都是泡在电视机前的,也正是那时候开始,游戏正式成为了我生活的一部分,也是那时候一大波日系rpg进入了眼帘
恶魔城月下夜想曲、烈火战车、数码暴龙、最终幻想7、8,陆行鸟赛车、北欧女神、圣剑传说、牧场物语,一大波游戏真的非常有趣;后来又陆续买了ps3、gba,psp、ps4,switch,不过对我来说印象最深,玩得最久的游戏,那还是得属pc上的游戏
当然是我们耳熟能详的大DOTA啦;
小萨才开始玩dota的时候是08年,版本是6.48,那个时候读高二,能玩一把dota真的是开心到爆;经常中午一放学就跑去网吧,午饭什么的随便凑合着吃点,就为了能多玩一把dota,那时候游戏中还有各种各样的bug,“小鸡臂章”这东西的出现让臂章成为人人必出的装备;“小鸡冰甲”这货会让war3游戏直接崩溃,从而直接就不算分啦,那时候的对战平台是浩方和vs,11平台的出现都得等到我念大学的时候了;
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后来我慢慢开始看关于dota的资讯,从大众网络报上知道了一个叫7L的战队,知道里面有个人说他的潮汐世界第一,潮汐猎人就是要出狂战斧,这个人就是单车;而这个7L战队后来出了不少dota圈响当当的人物,“Burning”徐志雷,ehome,DK的灵魂人物,dota1时代旗帜carry;“longdd”,也不用多说;“RURU”潘婕,LGD战队经理,后被称为刀圈“太后”的女子(当时她还在和magic杨谈恋爱);
时间来到09年,开始进入大学生活,那一年整个dota最出名的比赛就是SMM2009,“大酒神”拿下自己的第一个dota世界冠军,但zsmj的名字,随着7分钟“3800”圣者遗物的故事,响彻整个电竞圈;后边“干爹”lgd战队,“后母”ehome战队,“泥娃”nirvana战队,三雄争霸给玩家奉献了无数精彩的比赛;
这一年后,LOL打着dota原班人马打造的旗号上市了,广告词还有一句“为什么要和dota一样”,玩家开始了分流,但坚守dota阵地的玩家依然不少;
dota1时代最后的辉煌来临,we青年军横空出世,DK银河战舰成立,王思聪大张旗鼓进驻电竞圈,收购ccm战队,成立ig战队;
2011年,看完百万美金的TI1比赛,我没有加入庞大的英雄联盟玩家阵营,继续了我的刀塔生涯,开始玩起了DOTA2
一路走来,我看到了ti2,ig首登世界之巅,看过ti4队狂揽冠亚军,更有幸见证ti6 wings王者之师勇往无前,再后来的三年,dota战队一蹶不振,液体夺冠到og连冠,dota2玩家人数越来越少,那句王思聪戏称的“deadgame”,如今似乎正在应验,不过这依然不能抹去dota陪伴我的十余载,作为一个快而立之年的云玩家,之后我依然会继续关注着dota,谢谢。

















