太吾绘卷门派小较奖励
主要是都装备吧,大较赢了最高有二品武器。但是途中会有各种各样的或者前辈指导会送你技能
太吾绘卷后期最强门派
太吾绘卷最强门派是伏龙坛,伏龙坛,内功硬刚型,特点是消耗恩义从而获得一个伏龙忠仆。空桑派的绝技可以在战斗中增加疗伤次数。最后就是血吼教,特点是直接让队友承担所有被转换的伤害,这个门派刷剑冢是很厉害的哦。
太吾绘卷新手最好的门派选择
当前版本中,百花应该是最简单的门派了,可以说是纯幼儿园。你只需呆门派里,把黄名以上的都聊天成不渝,然后你一边练功他们就会一边教你了。医术还高不容易死人,人巨多,每个档别的门派跟百花谷比真的是人丁稀疏。一堆大佬过月连着教,我就有一次两个人连着教我二三品的。
如何评价游戏《太吾绘卷》
《太吾绘卷》这款国产高自由度的另类武侠游戏在最近十分热门,销量喜人,那么这款游戏究竟有什么特别的地方呢?
首先游戏的文本内容非常考究,一看就是做过很多功课的,这种是非常有必要的,可以给人一种强烈的代入感,特别是有看过武侠小说或者对武侠影视剧有一定了解的人来说,是非常亲切的,很自然就会接受这样一个武侠新江湖。
接着就是游戏的角色养成系统了,也就是习武,这个习武还是比较硬核的,什么走火入魔也是屡见不鲜的,而且游戏做了一个很多的联系,这点我觉得相当出彩,那就是你要练功什么的,你得跟你的师兄师傅搞好关系,通过各种solo或者讨好等等来跟他们建立一个关系,才能够学得武功取得进步,虽然有些麻烦,但是想想也很通顺,你也不是什么习武天才,一步一步来,更加戏剧化,况且游戏的社交系统很意思,关系比较清晰,会花很长一段时间。
高自由的玩法有利有弊,但是确实演义武侠的最好,因为武侠所处的江湖其实就是一个崇尚自由,读过金庸小说的都知道,他描绘的江湖大侠,都是追求一种身心的最高境界,挣脱任何束缚,甚至是一些天下无敌的大侠,也有很多因为没有参悟其中真义,被禁锢,永远得不到真正的快乐与自由,而游戏中就是追求这样一种思想。
但是也有不好的地方,就是毕竟是一款游戏,会显得没事干,空洞。当然现在游戏还没有完全做完,很显然有许多要补充的地方,但是好游戏的样子已经出现了。
太吾绘卷内功不能乱学
《太吾绘卷》内功有相生相克之分,如果修炼了两门相克的内功除了会导致威力下降以外,还会造成自身内息紊乱

















