三国全面战争吞并的恶名怎么减少
用外交官,或者直接开打 直接灭了 我也想问
全面战争三国,大家能否分享一下玩法
玩法?那么多种玩法,你想要知道哪一种??
你是想跟着三兄弟一起扶持汉室呢?还是做一名黄巾叛军起义呢?要不跟曹操好像也不错??还是想玩单挑?玩法太多太多,根本没办法介绍完,众多的玩法这也是这个游戏的乐趣之一,自己去摸索一些奇奇怪怪的玩法!!反正我就喜欢到处招人,打起来就找武将单挑!!!然后平时就在家里种种田,给大家弄好粮食,弄好就继续拉人!感觉有点被我玩成收集游戏,而且好感系统有点坑,据说关羽张飞的好感没有弄好的话,这两人都会叛变....不说了,我要去给二弟弄酒了!!!告辞!!!
三国全面战争,有哪些快速击溃敌人的方法
谢邀。枫叔是全战系列老玩家,精通各代游戏战法。但熟悉这个系列的人都知道,尽管历史时期不同,版图区域不同,但战斗基本都很相似。毕竟即使战争的表现手法,对应激反应需求很高。这里枫叔就分享全战系列中,最常见的两种战斗,并提供打法思路供你快速制敌。
第一种:攻城和防守战
对于进攻和防守,看上去是截然不同的两个战斗需求,但是对于玩家来说,秉承一个原则就可以。如果你防守,你日常建设肯定要加盖城墙,但如果你想战胜敌人,当你城墙被敌人远程武器开口后,不要维修,不要维修,不要维修,这是你以后大规模杀伤AI兵力的关键所在。
防守的时候,因为城墙有口,AI会集中从缺口冲锋进入城池内。这时候你的步兵在缺口里围城一个T形即可,然后弓手分布后面一圈,这时候敌人进城,队列只能依次进入,并且因为洞口小,队伍会拉成长排,进来的敌人会逐渐被射杀。反过来,如果你是进攻方,即便你把对手城池开口了,也不要盲目冲口子冲进去,分一部分人直接攀登城墙更保险。
第二种:遭遇战
相比城池攻防来说,遭遇战实际更考验玩家的指挥技术。枫叔玩过好多代全战,攻城代城墙开口这个,真实屡试不爽。但遭遇战没有取巧的地方可言,必须钢刀对钢刀,那快速战斗的焦点,就是你对兵种的功能掌握,和阵容把握。
遭遇战把握几个基本点,步,骑,弓的作用和关联。骑兵克步兵,步兵克弓兵,弓兵克骑兵。然后骑兵速度快,用于左右包抄,直接冲锋就是摆着菱形阵也会死很多。步兵杀伤力大,但是移动速度慢,转移起来或者改变队列方向费时间。弓手攻击距离远,防御低,一旦被骑兵抄了身后,必死无疑。
那么遭遇战也有两种情况,你遭遇对手,和对手遭遇你。聪明的玩家,是会在进攻行动力用尽前,留一点余地的。比如你的行动力,足够直接进攻目标敌人,你不要去点,走到它跟前就可以。为什么这样做?因为如果你主动进攻,你必须60分钟内战胜敌人,而你留到下个回合,让敌人主动进攻你,你只需要最差守住60分钟即可。更直白的说,你进攻,你就得为了争取时间,率先进攻。但你防守,敌人会主动进攻,你可以更好组织防守阵型。
防守阵型怎么做才是最好的呢?不是什么一字排开,这种默认的战队最原始,也最不实用。枫叔给大家传授的防守,是梯形防守,步兵一部分一直排开,然后两端设置一定角度的弧线,让整个队伍不是直线对面对方,而是一个扁梯形,后方直接跟主将,主将后跟弓手,骑兵左右两端。
敌人进攻时,整排前推,弓手射击即可。对手骑兵绕侧翼,调整两边步兵朝向即可恐吓对方,如果对方硬上,骑兵对骑兵就可以。然后步兵对手是一条直线,到了跟前的时候,就会为对阵你的阵容,逐渐调整队形,调整的过程中,把步兵逐渐逆时针逐个转向,然后弓手依次调整到正对的方向,这时候对手的队伍就会挤作一团,如果没有拥挤,变为了两个竖排与你对峙,你留在两侧的骑兵就可以直接从纵向冲锋了。
《全面战争:三国》系列,虽然加入了武将单挑,但最好不要随意接受和发起。战争胜负的判定,历代全战主将生死对队伍的士气影响都不会特别巨大,换言之,如果对方兵力有很大优势,即便主将倒了也不见得投降。所以没必要为主将费神,优先击杀兵力才可以。这游戏真实的地方,就是没有所谓的万人敌,一旦对方兵线全崩,哪怕一个吕布,也打不过你上千小兵的。
淞沪会战为什么要打上整整三个月
1937年8月13日,一支,在上海主动向日军发起了进攻。这支包含了两支最精锐的德械师,第87和88师。加上其它的部队,在战争开始时人数已达到5万人。
战役打了3个月,中日双方都死伤惨重。也因为这一仗,日本提前发动了全面侵华战争。这便是战争中,规模最庞大的战役——淞沪会战!
后,日军意图逐步侵吞黄河以北的国土。中日双方的对抗在华北平原一触即发。那时,北方还有山东、山西、河北三省未落于敌手。为了应对日本的入侵,各地也已经完成了防御工事的修建。
但是北方由于长期被军阀盘踞——主要有河北的宋哲元、山西的阎锡山、山东的韩复榘。各军阀拥兵自重,俨然独立小王国,不受中央调遣。甚至还发生过中央北上时,因为军阀们对的顾忌,将中央军拦在省外的事情…
蛇大不能吞象,国土狭小的日本人也知道这一点。所以他们原本对制定的,是步步蚕食的侵略政策。按照这个计划实施,首先便要先吞并华北平原,建立第二个“伪满洲国”。
也深知这一点。由于调不动北方军阀,无法统一军事力量在华北作战。必须开辟第二战场,以分散侵略华北的日军兵力。
长江流域有着大量的湖泊和山地,可以阻滞机械化部队的行动力。而其中的上海又是国际大都市,一旦战争爆发必会引起国际关注,甚至是干预。被中央的高参们认为,是同日本作战的上佳之选。 但是的此种考虑,后来却给作战部队带来了相当大的麻烦。
8月13日,对日军发动攻击。本来为了抢占战争的先机,这次进攻要凭着兵力优势,在日本援军到来前一举拔掉日在上海的驻军。
但是日军凭着坚固的防御工事,和发动大量日本侨民参战,抵挡住了的进攻。当日本增援登录上海,大量的空军和海军进入战场支援陆上作战后,对于而言,战场情势只能逐渐的滑向不利。
10月25日,大场失守。前线将领建议后撤到吴福防线作战。未获批准。
在这时候为了保全实力,逐渐的往国土纵深后撤,不失为一个上佳的选择。但是中央把赌注压在了国际调停上,不止没有后撤,反而不断的增调兵力。坚信随着战争的扩大化,和对各国利益的影响,会引来国际的干涉。
中央相信国际进行干涉的时间,为战争持续一两个月。所以在这之前,无论如何要守住上海战场。的精锐部队在前线顶着,有时一天伤亡达到5000人,可谓十分惨烈。直至九国公约会议在比利时举行后,表态不干预中日战争。11月8日,中央才下令总撤退。
战役一共持续了3个月的时间,双方投入兵力分别为80万,伤亡30万;日军30万,宣称伤亡4万人。不过日本向来有谎报战果的惯例,其伤亡人数估计为5~8万人。
淞沪会战对于是一场意义非常深远的战争。但仅从战役的伤亡情况而言,战场上付出的代价是非常惨重的。
从消极的一面看,这一仗由于过度依赖国际环境,而不能根据战场的实际需要调度。导致在全面抗战开始时,就打掉了大量的精锐。而这些精锐的存在,对于往后的长久抗战而言是非常宝贵的。此可谓是一大失策。
当然,从积极的一面看,在战场上,中人的英勇奋战极大的激励了全国,这是往后能够持续8年抗战,并取得最终胜利的基础。而且原来处于观望状态的地方军阀们,看到中央的抗战决心,也放下了戒备,接受中央的统一调度。
这激烈的一仗,对于日本而言原本的侵华策略被打乱。由步步蚕食的策略,改为仓促地宣布全面侵略战争。就如日本人自己原先的预料一般,一旦进入全面战争,日本便走上了失败之路。
三国全面战争怎么吞并其他势力附庸势力吞并
1.刷好感度,送钱送人送礼物送粮食(可以开修改器),然后附庸 吞并二连,对方是会接受的。


















