暗黑破坏神2怎么做精神剑
暗黑破坏神2前期能制作的符文之语并不是太多,“精神”剑/盾算是性价比最高的,其主要原因是成本低且成品收益高,不过这个符文之语主要还是适用于法系输出职业。一对“精神”可以提高法系职业需求的全技能等级4点还有最高70%的快速施法速度,另提升大量的法力值和生命值让装备了“精神”的职业安全方面也提升很大。
暗黑破坏神2通关玩法推荐,求大神科普
最容易通关地狱的纯招死灵绝对拥有一席之地。
首先讲讲个人理解的纯招死灵特点:
1.安全性非常高 我觉得纯招死灵之所以是最容易玩的职业,在于其非常高的安全性。这个职业不需要你直面怪物,乖乖的躲在小弟的身后就行,对自身抗性、防御等要求都不高。
2.装备要求不高 纯招死灵不需要高攻击、高施法、高抗性等等其他职业非常重要的属性,唯一重要的属性就是加技能等级,有很多前期容易获得的装备都能加技能等级。
3.操作相对简单 纯招死灵不需要非常多的操作,常用技能不多,最重要的就是走位找个安全的位置,然后配合骷髅放几个就行,最后就是尸爆炸炸炸。
4.刷怪效率非常依靠地形和怪物强度 纯招死灵适合地形开阔的场景,而在一些地形狭小的场景中则非常难受。后期主要输出手段是尸爆,因此第一个怪物的死亡速度大大影响其刷怪速度。这就造成一种现象,怪物要么不死一个,要么一起死,因此其刷怪效率不是非常稳定,通常怪物强度越低、怪物数量越多,那么效率就越高。
5.打BOSS很安全但是速度慢 因为打BOSS的时候尸爆很难用出来,通常情况下就只能依靠小弟的输出了,但在后期小弟的作用主要是肉盾,输出相对低很多。 对纯招死灵有个大概认识后,
我们就来具体说说其属性点和技能。
属性点加法:比较简单,力量敏捷够穿装备,其他全加体力,精力不加。
技能: 死灵法师主要就是依靠技能,这里主要讲讲平民玩家的一些玩法。我按需求将技能分为3类:必修技能、路过技能、选修技能。
首先讲必修技能,即非常有用不可或缺的技能。有骷髅复苏、骷髅支配、黏土石魔、石魔支配、召唤抵抗、尸爆、伤害加深、衰老。
骷髅复苏:将怪物的尸体变成骷髅小弟,随等级的提升增加骷髅的攻击力、生命值等,以及增加可拥有的骷髅数量。20级点满。
骷髅支配:每升1级增加骷髅2点基础攻击力、8点血量。20级点满。
黏土石魔:凭空召唤出一个血量很高、能够减缓敌人速度的石魔。血量和减速随等级提高。20级点满。
石魔支配:提高石魔的生命值、命中率、移速。点1级就行。
召唤抵抗:增加召唤生物的抗性。随等级提高而提高,点1级就行。
尸爆:使怪物的尸体爆炸,对周围怪物造成火系和物理的混合伤害。伤害与爆炸的尸体怪物血量相关。等级的提高只增加尸爆的范围不增加伤害。20级点满。
伤害加深:被的怪物减100的物抗。点1级就行。
衰老:被的怪物减速、减50的物抗。打BOSS神技,点1级就行。
对于必修技能的一些问题:
骷髅复苏和骷髅支配如何搭配?
骷髅复苏除了按数值提高骷髅的基础攻击力,还能按百分比在基础攻击力上额外增加攻击力,此技能对骷髅支配所增加的基础攻击力同样有效,也就是说,骷髅复苏等级越高,骷髅支配才更有价值。此外,骷髅复苏对骷髅血量的增加高于骷髅支配且能额外增加骷髅数量,所以骷髅复苏的优先级高于骷髅支配。亲测前期只点1点骷髅支配是最佳加点,之后把骷髅复苏点满后再点满骷髅支配。
为什么不用复苏骷髅法师?
用骷髅而不用骷髅法师,是因为更看重骷髅的肉,而骷髅法师太脆皮,攻击也很低,基本是废物。
为什么选择黏土石魔而不选择其他的石魔?
在石魔中,只有黏土石魔和钢铁石魔的作用很大,而鲜血石魔和火焰石魔的作用很小,通常都不会用。而钢铁石魔需要牺牲一把好的武器来召唤,平民玩家玩不起。
黏土石魔和石魔支配,为何黏土石魔要点满而石魔支配不需要?
黏土石魔的主要作用是减速怪物,升级黏土石魔能提高减速。而石魔支配不能,点1级对石魔血量的提升就已经很大了,后期依靠装备加等级就够了。
尸爆增加等级不增加伤害,为什么要点满?
加大尸爆的范围,能减少死灵对场景的依赖,怪物在不密集的情况下也能受到伤害。同时,范围增加让更多的怪物受到伤害,同一个怪物受到尸爆伤害的次数增加,也是变相增加了伤害。
伤害加深和衰老能叠加吗?对物免怪有用吗?为什么只点1级?
不能叠加,只能被覆盖。伤害加深和衰老对物免怪的效果将变成1/5,即分别会减20、10的物抗。当物免怪的物抗低于100时,则物免被破除。类的技能等级的提升只会提升技能的持续时间和施法范围,可以通过多次施放来弥补,没必要浪费技能点数。
召唤抵抗为召唤物提供抗性,随等级增加而增加,为何只点1级?
此技能在1级的时候增加的抗性最多,能增加28点抗性,后面每升1级所增加的抗性会慢慢减少,也就说点1级性价比最大。后期依靠装备增加的等级就足够了。
衰老为什么是打BOSS神技?
衰老的减速可以和黏土石魔的减速叠加,能够减缓怪物的攻击速度和移动速度,打BOSS时非常好用。
这些必修技能的优先级?
伤害加深、黏土石魔、石魔支配在打普通安姐前点出即可,召唤抵抗必须在打普通大菠萝前点出来。
几个满20级技能的顺序:先骷髅复苏,然后骷髅支配,然后尸爆,最后黏土石魔。骷髅复苏和骷髅支配已说过,至于尸爆和黏土石魔的优先级,个人理解尸爆能更快的增加效率,而黏土石魔刷小怪时作用不大,主要是打BOSS时有用,且黏土石魔不需要尸体即可召唤,可以通过不断召唤弥补生命少的缺点。
对于衰老,纯招死灵的第一个难点就是普通的大菠萝,因为大菠萝拥有群体高伤害技能,然而衰老并不能减缓怪物的施法速度。所以打大菠萝时衰老的作用比其他BOSS小一些。此时骷髅站得住由为重要。经测试,骷髅支配和召唤抵抗1级的时候,骷髅复苏等级要达到19级才能抗住大菠萝的一次大火圈。在此前提上如果打大菠萝时有多余至少3点技能点,则点出衰老(点出衰老加上路过技能需要3点技能点),否则继续加强骷髅即可,衰老不是必要的。之后在打普通巴尔之前点出来即可。
然后讲路过技能,即没用但是为了点出必修技能而必须要学习的技能。有牙、削弱、恐惧。这些技能点1点就行。
最后讲讲选修技能,即大部分时候不用,但少数情况下有用,可以更有效率、更容易通关,玩家可以根据自己喜好来选择的技能。有重生、微暗凝视、迷乱、吸引、骨墙、骨牢、攻击反噬。
重生:复活怪物,持续3分钟,怪物拥有更多的生命,少量提升攻击。提高技能等级只能增加复活怪物的数量。此技能通常用于复活一些有特殊效果的怪物用于打BOSS,弥补后期打BOSS速度过慢的缺点。比如复活大笨兽(和其样子一样的怪物都可以),拥有压碎性打击。此技能不需要投如过多技能点,因为3分钟内能够复活需要的怪物数量有限,怪物多了容易堵路,后期靠装备提升等级就行。
微暗凝视、迷乱、吸引、骨墙、骨牢:用于对付那些危险的远程怪物,比如电鬼等,选择一个用就行了,不必多学。选择类只需点1点,选择骨墙、骨牢就需要多点一些技能点了。
攻击反噬:用得很少,通常用于打攻击反噬:用得很少,通常用于打boss,但有衰老的存在,一般都不用。
装备方面以加技能等级为主,前期的精神、知识很好用,后期标配武器李奥瑞克国王的武器、侏儒盾牌、塔格奥套装衣服、腰带蜘蛛之网、帽子谐角之冠、塔格奥套装手套、项链马拉的万花筒、戒指乔丹之石、鞋子骨髓行走,这些都是加技能等级的。
雇佣兵选祝福瞄准光环或者力量光环。
纯招死灵打法大致就是小弟顶前面,自己站后面配合用伤害加深、衰老,对于危险的远程怪物用迷乱等技能,有怪物尸体之后就是爆爆爆结束。记住自己千万不要跑上去打怪。
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经典游戏《暗黑2》公认的四大神器分别是什么武器装备
在游戏中什么样的武器装备才能称得上是神器呢?相较于其他的武器装备,必须拥有绝对的优势,而且得是游戏中最难打出来的,拥有超强属性组合的武器装备才能算是。这些神器就是身份的象征,实力的代表。那么长久以来被玩家们称为四大神器的装备都有哪些呢?
死亡深度(次元碎片)
这可是冰冻法师最好的的武器没有之一,对冰系伤害有非常显著的效果。虽然只有那么屈指可数的五个属性,但每一个属性都是至关重要的。其中 3法师技能等级、20%快速施法速度、30%冰冻系技能伤害、40%抗闪电、40%抗火。超高的电火抗性大大提升了玩家的生存几率,加上这把武器是暗黑史上最难出的二十大武器之一,其珍贵程度可想而知。如果镶嵌珠宝的话还可以增加5%的冰冻伤害。
在单机的情况下几乎是不可能爆出来的,据说即使杀巴尔也只有六万分之一的爆率。目前似乎并没有单机玩家打出来过。即使是在战网中想要刷出来的几率也是非常低迷的。
死亡之网(破隐法杖)
这是专门为毒死灵法师设计的武器,拥有的属性也是比较高端的: 2 所有技能、 2 毒素和白骨技能、-50% 敌人的毒素抗性、 12点法力在每杀一个敌人后获得、 12点生命在每杀一个敌人后获、 50%对不死生物的伤害。除开加技能的属性不说,就光是减少敌人50毒素抗性这一栏就已经足以让所有人心动。配合打孔镶5/5死毒珠,直接成为最逆天的毒死灵法师武器。这把武器拥有绝对的唯一性,是其他武器无法替代的。
年纪之冠(头冠)
这是四大神器中唯一一个主要用来防御的装备,暗黑二十件稀有装备之一,拥有无法破坏、 1 所有技能、 30% 快速打击恢复、 50% 增强防御、 150 防御、30所有抗性、物理伤害减少15%等属性。拥有超高的防御和抗性、可以让你的其他装备有更多的选择。如果能够捡到天然形成的双孔,那就比较完美了。在战网PK的时候能够发挥极大的作用,如果是PVC的话那就没什么意义
格利风之眼(权冠)
同样是暗黑破坏神二十件最难出的装备之一,是闪电法师和标马的最好的头盔: 200防御力、 1 级所有技能、25% 快速施放法术、-20%对敌人闪电抗性、15%对闪电技能的伤害。除开 1技能的光环,其中最狂暴的属性则是25%快速施法。打孔镶上5/5电珠,配合闪电技能的伤害,对敌人实现绝对优势的碾压。
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暗黑破坏神2怎样判断装备的价值
感谢邀请。说起来暗黑2当中的装备系统实在是太强大了,好多的装备都无法认全,新人和老鸟最大的一个差别就是对于装备的价值,能否一眼看出来。
你说的别人的游戏补丁中,将鼠标放在一件装备上,在他旁边就会出现很多很多的说明,来告诉你那些有价值哪些没有价值。这个东西你按一下字母N就会弹出来,只要你的地图文件夹里有这个,按字母N就会开启装备详细说明。
绿色和暗金装备
吐槽补丁一般也主要是在吐槽这些,绿色和暗金装备主要是属性的大小有变了,属性是一条都不会少的,所以咱们只要看到满属性的就知道是极品了。而且绿装和暗金都是固定的,爆出来自己没有的直接收藏就好。
黄金装备
黄金装备中有价值的主要集中在头环、手套、鞋子、戒指、项链、武器,黄金的极品很难遇到,只说一下大概的辨别。头环类基本属性要求2技能20施法或者高跑,有这些在看其他属性,其实和暗金军帽一对比就知道好坏了,连军帽都不如就扔了吧。
手套需要的是2标枪20提速为基础带有其他好属性的手套,鞋子最好的就是30高跑10打击恢复和火、电、毒抗性想加超过100,项链和马拉对比,戒指需要10施法配其他好属性或者双偷陪其他好属性,武器基本刷不出来好的,不说也罢,无形水晶剑可以看看属性好不好,女巫的手杖和刺客的爪子夜可以看一下。
蓝色装备
重点来了,洗装备主要就是蓝色装备,洗有两种意思,一种是用宝石来洗,洗出来还是蓝色装备只是属性变了,另一种是公式来洗,配合符文和宝石改变装备属性,这也叫手工制作装备。
三个完美的宝石可以在盒子里洗一次蓝色装备,让装备变随机成其他属性,值得洗的装备有蓝色统治者大盾、蓝色权冠、蓝色执政官铠甲、蓝色次元碎片,统治者大盾、权冠、执政官铠甲都需要珠宝匠词缀,盾牌只要是珠宝匠带其他属性就值钱,头环珠宝匠加敏捷、力量、高跑、施法、伤害的都值钱,衣服需要珠宝匠加打击恢复或者生命。
头环如果属性好的可以打孔,2孔好属性头环夜非常有市场。蓝色次元碎片需要洗出来3电技能加3主要攻击技能的属性,比如3闪电技能2快速施法配3连锁闪电。
另一种洗装备说的就是合成装备,我们主要合成的装备就是手套、项链和戒指,具体的公式度娘都有,你可以看一下就明白了。
白色装备
除了上面说的这些其余全是白色装备,可以拿来做符文之语,符文之语人物使用轻甲、轻盾来做,防御高需求低还不影响移动速度,防具最好使用15增强防御的。物理职业使用的武器需要精华级,攻击力和攻速越高越好,最好能用15增加伤害的。辅助类使用普通材料来做,这样谁都可以拿的起来。
佣兵使用的装备不消耗耐久,所以都是用无形的。防御越高越好,武器综合考虑攻击力和攻击速度,巨长斧和交尾巨斧最有市场。
暗黑2冰法fm技能加点
首先要确定玩什么技能的冰法,有玩暴风雪的,有玩冰封球的,加点方法不一样,首先要加一点火的技能就是暖气,回复法力的那个,电技能要加顶球和静电力场,冰技能暴风雪点满,寒冰装甲1点,冰风暴或者冰尖柱2选1点满,支配冰冷后期有点就加


















