破甲吕布毕业之后选择什么武将
关羽作为副c
全战系列萌新怎么玩《全面战争:三国》,玩过《三国志13》和《文明6》
谢邀,玩过《三国志13》或者《文明6》的话,对《全面战争:三国》能否快速上手意义不大,但是枫叔觉得起码在某些领域,比如内政和回合结束方面,应该有一定帮助,起码能更好的理解游戏中的一些操作意义,因此只能说上手不难。对于新手朋友来说,萌新可能对演义模式没什么太大的抵触,但老全战玩家还是会选择史实模式,因为演义模式有很多地方让人觉得十分狗血。
怎么玩这里枫叔简单说下,一开始肯定就是做任务,全战系列的任务是指导性的,教玩家前期干什么,所以基本上手就是先把眼前的敌人干掉,快速战斗即可。然后逐步做一些前置任务。当这些任务完成,你了解基本操作之后,注意以下几个方面内容。
第一个就是难度选择,游戏有双重难度设定,你在选择阵营的时候,从黄巾军,诸侯,汉室等里边可以看到不同主公的操作困难度,这个困难度不是指游戏难度,而是势力发展的难度。所以第一次玩一定选最简单的,不然会被分分钟虐到弃坑。最佳选择就是简单的曹操,曹操前期很多人会签订互不侵犯条约,所以比价容易发展。缺点是你身边都和你互不侵犯你就得挑一个主动撕破脸,影响其他人对你的信任度。
第二个难度就是游戏操作过程中的AI难度,这个难度进入游戏默认是普通,但如果你打的很轻松,或者很艰难,系统会自动跳出难度调节界面,你可以选择容易,或者极难。考虑到难度选择后,我们看日常需要明白的东西。
首先说技能树,技能树是一开始就要安排的,但很多人前期不知道怎么发展,枫叔教大家一个判定。第一你要知道自己的主公特性,比如刘备,前期不能屯田你得先占领可以建设学府的城池,这样通过建立学院才可以解锁屯田的技能发展。而反过来曹操就一开始可以屯田,但是不能解锁商业,所以就得通过占领有商业建筑用地的城池或港口,来解锁技能树。技能树基本五个方面,分别针对粮食、经济、市场、税收和。每个城市通过升级可以建设更多的建筑,但整体也就是5个,所以最好是一样一个。
然后就是整体把握,你的粮食一定要正增长,这是保证你人口提升和社会稳定的关键所在。城池不要盲目升级,哪怕有钱也不要乱升。比如从现成升级到小县城,每回合要2个粮食,如果你只有2个粮食或者更少,升级后你就会因为缺粮,出现叛乱。
游戏中城池的划分,不是简单313那种一个城一个坑,而是类似罗马2的行省模式。《全面战争:三国》里叫“郡”,一个郡包括主城,以及畜牧场、矿场、农田和港口。这些是额外建设用地,需要占领控制,但在你查看主城的时候,如果清一色都是你的,就是完整郡,可以获得最大收益。如果你点主城,发现后面有1个或2个标着别的势力头像,就是人家占领着这些地方,你的收益就不会最大化。新手前期优先占领港口,农庄,这是粮食和贸易的核心,可以保证你有钱。
然后就是注意外交,《全面战争:三国》的外交特别的繁琐,甚至有点让你应接不暇。稍不小心就会处理错误。举个简单的例子,有人和你起初联姻,一定要看联姻条件,有的联姻下面会标志联姻后,你的武将进入人家的阵营,说白了就是倒插门。这样的绝对不能答应。另一方面就是各种语音说辞,游戏中敌人来谈外交时,语音就是参考,文字内容一定要看,有人说的恨,实际做的软,有人说的花言巧语,实际内容非常苛刻。另外一定要对整体形势有个判断,不要多远的都谈外交,远处的人随便宣战你都不要怕,近处的如果有变动才需要注意。
最后说下战斗吧,战斗这个演义模式里比较扯,一个武将也能把你几百人的防守给瓦解。枫叔就说下概念,基本就是骑兵用来冲散对手弓兵,然后步兵对步兵,弓手射击步兵,套路十分简单。前期武将没有学技能,没有装备什么装备,随从的时候,慎用单挑,因为我在体验中,张飞也不是死了一次两次了,所以它所谓的演义和咱们看三国演义时的那种感觉不太一样。军事通行权这个东西,要合理利用,不如有人和你互不侵犯了,又要军事通行权,不要觉得它要进来突然袭击你,可能是为了打远处弱一点的势力,同样你利用这一点,和毗邻的互不侵犯势力签订军事通行权后,也可以穿过它的领地去打它后面的势力,这样反而容易形成包围的态势。
唐三吸收大明二明的魂环多少级
斗罗大陆中唐三吸收大明和二明的魂环是85级。
王者荣耀有哪些冷知识
1.塔的攻击并不是真实伤害,而是无视物抗的物理伤害,可以被护盾抵挡和被虞姬的二技能闪避。
2.打团集火张飞,张飞却在只有血皮的时候开大怎么办?放个斩杀就行。
3.凡是蓄力性技能都能运用bug造成双倍伤害,比如太乙真人和花木兰,释放方法开了蓄力技能后在蓄力马上就满了的时候点一下技能。(花木兰要重剑形态下的一技能的第二段才能触发bug)这个bug很考手速和网速,成功率有些低。
4.姜子牙的大除了R闪还可以通过击退性控制来改变方向,比如墨子的被动。
5.凡是选中性技能在技能释放边缘时都有很大几率打到小兵或野怪,比如虞姬的大,妲己的晕。
6.信不信充值系统也有bug?别说,真有,只不过触发几率很低且步骤繁多,大约三十二个步骤,你没看错,就是三十二个步骤,漏一步就别想了,每次花十块,能充几千点券,不过五次能成功一次都好。
7.如果有个队友或敌人一直bb很烦的话可以屏蔽他,按钮就在对局中的英雄详情界面上,自己找。
8.有些时候网速很快玩王者却卡的要死?清理下内存吧,就好多了,实在不行用流量。
9.李白的大有个bug,就是刚放大时被控制会使大不会被封,用处挺大的。
10.泉水的攻击不是一击必死,而是一下八千血。
11.防御塔的攻击是有距离限制的,约为下路的敌方一塔到我方二塔的距离。
12.贴墙使用位移有几率卡住,穿不过去,所以使用位移时尽量别贴墙。
13.鲁班的炮弹和后羿的大一样,是范围伤害。
14.雅典娜弱?不,拿个蓝能像露娜一样无限连。
我知道的就这些了,还有什么冷知识欢迎在评论里讨论。
王者荣耀的貂蝉带怜悯还是献祭
哈喽,大家好,我是你们的老朋友召唤阿圣,非常高兴回答你的问题。貂蝉在S9赛季非常强势,基本都用不上,到了S10才有点机会能用上,所以这么厉害的英雄到底该怎么玩,怎么搭配铭文呢?就让我下文为你分解。貂蝉在游戏里的位置是中单法师,位置比较关键所以玩好了可以拯救世界。貂蝉的技能连招是一技能扔球出去减速,然后二技能贴近敌人,最后在合适的位置放出大招,在圈中飞舞杀敌。的确CD限制让貂蝉很难在现场上自由飞舞,所以就需要玩家的走位和操作,躲过高额的伤害,利用吸血和被动恢复生命值。下面来讲讲问题。献祭的属性加成是:法术攻击+2.4,冷却缩减+0.7% 。十个就是+24法术攻击,冷却缩减+7%。怜悯这个铭文则全部是加冷却缩减+1%,十个就是+10%冷却缩减。两个属性相似,到底哪个才对貂蝉提升比较大呢?
冷却缩减对貂蝉而言非常关键,用怜悯刚好可以满足冷却缩减上限+40%,因为貂蝉的出装是这样的,噬神之书和极寒风暴各+冷却缩减30%,配合铭文刚好就是+40%。可以达到貂蝉的极限CD。后面就是看操作了。而如果用的是怜悯,在法术伤害上会稍微强点,但是CD会慢很多,虽然3%看起来不多,实际上是很多的,很多时候就是0.1秒的冷却就害死一个人。
所以我推荐是用怜悯系统这套铭文推荐的是没有毛病的,最适合貂蝉的铭文!
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