3DM和steam,你会选择哪个
我steam0账户下140多款游戏
你说我选谁?
但是面对'尼尔机械纪元'这种不要脸的标价涨价的游戏,必然选择三大妈
还有像'狙击精英4'这样的游戏,游戏拥有16国语言适配,甚至游戏里的华人士兵说话配音都是普通话,但是却没有官配的简体中文。
这种种族歧视的游戏,有什么好说的呢?
有哪些被玩家捧了上天的单机游戏
枫叔来回答下这个问题吧,单机游戏不是都有媒体和玩家评分嘛,既然无法每一个作品得到满分,就说明两个问题。第一是游戏质量差异,第二个就是玩家喜好差异。所以,没有特别被夸大的游戏,区别更多是大家的好恶。(PS:以下几款游戏点评和品质无关,喜欢的不要误会哦)
对于MH来说,按理说应该是知名大作了,但即便是这样的游戏,也会有很多人不喜欢。尽管《怪物猎人世界》的销量十分喜人,但枫叔有不少朋友对这种风格的游戏提不起兴趣。甚至有些人是从小到大,掌机,主机从来没缺过,就是不买MH。所以有时候即便《怪物猎人世界》这种被媒体称为主机玩家必玩的游戏,实际也不能保证人见人爱。不过大家也不要误会不喜欢它的玩家,这些人往往更懂得自己的需求,也是难能可贵的。而且这和经济能力没一点关系,我见过steam库里800多游戏就是不碰和风产品的,纯粹爱好所致。
在游戏圈子里但凡说《黑魂3》就会显得很高级,但是追求“高级”游戏也让好多玩家苦不堪言。大家在steam里看下评论就会发现,尽管多数好评,但游戏硬核的操作依然逼疯了不少追求安逸的享乐型玩家。买了一款游戏自己找虐,对他们来说不是挑战,是打击。所以有时候我们说某款游戏是大作的时候,应该关心下这批追求轻松的朋友,所以以后大家如果看到“硬核”这俩字的时候,一定要三思而后买啊。
AC系列也是一个前期口碑不错,后期有人抱怨的游戏。有人说现在AC更像狂战士信条了,我觉得可能是育碧采用多层次难度设计造成的后果。而且游戏也在角色能力塑造上提供了三个选择的线,即便满级后依然可以无限获取技能点,但是如果你一直强化战士能力,那不成狂战士才怪。《刺客信条:奥德赛》里感觉刺客的杀伤力加强了,这些改变有人觉得是进步,有的觉得是创意枯竭。
好了,就简单列举这么三款。实际看枫叔描述大家也体会到了,任何一款游戏不论什么内容,有人喜欢有人讨厌。不过我觉得游戏心态可以解决这些,心态更包容一些有时候才能发现不同游戏里的乐趣。不过话说回来,但凡能被玩家捧一下的产品,都是有优点的嘛。