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switch暗黑破坏神3和pc版区别(《暗黑破坏神3》将要推出Switch版)

小编:小编酱  来源:编辑铺  |  时间:2023-05-29 11:47:12

《暗黑破坏神3》将要推出Switch版

经过核实后将会做出处理,感谢您为社区和谐做出贡献。

手游《暗黑破坏神:不朽》和NS版《暗黑破坏神III》有什么区别

两者不仅游戏内容不同,就连游戏体验也将是天差地别的。

游戏内容

2018年末,暴雪在嘉年华宣布即将推出《暗黑:不朽》。虽然这一手游作品被国外玩家认为是暴雪沦落的开始,但就国内玩家而言,《暗黑:不朽》是期待了多年的产品。

「NS版《暗黑3》」

《暗黑:不朽》的剧情排便设置在了D2与D3之间,在一定程度上可以看做是《暗黑》外传。而国服版《暗黑:不朽》也会在内容上进行一些特效删改,这一点可以参照PC版《暗黑3》。

NS版的《暗黑3》,是端游的移植作品。游戏移植完成度,剧编编排都延续了端游特色,游戏特效是完全无删改的。

游戏体验

在我看来,NS版《暗黑3》的游戏体验远远优于《暗黑:不朽》。

「图为《暗黑:不朽》」

正如前文所言,NS版《暗黑3》的特效表现是没有经过删改的,所以游戏的视觉冲击,技能表现也更贴合职业特性。再就是NS本身就是一台主机,其游戏体验,尤其是手柄的游戏体验是《暗黑》手游搓屏不可比拟的。

而暴雪在移植游戏时,还还针对JC手柄的陀螺仪,为NS版《暗黑3》加了手势操作,如晃动JC就可以触发翻滚。

「图为NS《暗黑3》」

根据《暗黑:不朽》放出的消息,这仍是一款采用全程联网的ARPG游戏,且自游戏曝光至今,暴雪都没有公布游戏将采用何种收费。如果延用端游的买断制,便能保证游戏最基本的公平。但若采用道具收费,《暗黑:不朽》的未来也就彻底明晰了。

好啦,这就是我的回答。你觉得这俩游戏哪个好,欢迎留言讨论。

NS版暗黑3中,什么职业比较好玩

Hello,这里是碎碎念君。

个人建议Switch版《暗黑破坏神3》的玩家选择死灵或者法师职业,其一是当下版本中这两个职业相对强势,其次是远程受Switch操作不便影响较低。

死灵和法师

在远程职业中,死灵和法师在是相对强势的职业。尽管很难无脑玩,然而,高伤害与技巧性,也让这两个职业拥有着相对较高的上限。

相比起来,巫医和猎魔人就要差一些了。不过,如果你决定在Switch上一样爆肝,追求个人实力的话,这两个职业就是不错的选择。

当然,如果你并不追求将游戏玩的多精,只是上限随心肝肝赛季的话,或者作为“上手角色”的话,操作相对简单的猎魔人其实也不错。不过,重度娱乐的Switch平台上,很多玩家都会有点需求嘛。

Switch移植的《暗黑破坏神3》

之所以前文提到了远程职业,就是因为移植问题。尽管在Switch平台的移植相对比较成功,玩家的体验也算不错,然而,毕竟《暗黑破坏神3》最初是一款键鼠操作的游戏,相比用鼠标点地,使用手柄操作终归是有点显得不便(也有玩家说《暗黑破坏神3》是完美移植,但是两个平台都玩过的我还是认为PC版操作流畅,也许是因为先入为主?)。

所以碎碎念君并不建议在Switch版的《暗黑破坏神3》中使用近战职业,不知道是移植问题还是个人原因,我始终不太习惯Switch的操作模式,远程职业玩的还不错,但是近战就各种别扭了。

这些就是碎碎念君对于Switch版《暗黑破坏神3》的看法。

如果您觉得有其他意见或者观点需要分享的话,欢迎在评论区留言。

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switch版的《塞尔达传说》和《暗黑3》,若只选一个,哪个更值得入手

【Switch购买游戏建议】

其实,购买建议只有一句话——只买独占。原因看下面几点。

Switc贵

Switch的游戏是真的贵!假如游戏跨平台,Switch版本必然是最贵的那一版。打个比方来说,《生化危机4/5/6》合集在Steam打折时只需要70元就能买到,但是你如果买Switch版本的卡带,差不多是500元。

确实,Switch的卡带造价高,可是真的值430元吗?

所以,在老任傲娇的定价之下,我们要做的就是“非独占不买”。

Switch机能差

Switch的机能是真的不太行,这里举个《巫师3:狂猎》的例子。其他各平台的《巫师3》游玩感觉都不错,唯独Switch版本画面很糊,画质不好。因为便携性而牺牲性能的Switch本身并不适合移植其他平台的大作,包括《暗黑3》也是一样。很明显,在PC端玩《暗黑3》的体验绝对比Switch端爽快很多。如果不是为了玩独占,谁会买多平台游戏的Switch版本呢?

结论

买独占,跨平台游戏去别的平台玩。

所以推荐题主只买《塞尔达传说:荒野之息》,不要想《暗黑3》了,在Switch端的体验绝对不好。

switch暗黑二和暗黑三哪个值得玩

switch暗黑二值得玩一点了啊。该电脑一经问世即成为大热门商品(销售量:1981年2万5千台;1982年19万台;1983年70万台)。正当小型企业还在使用Apple II时,苹果感到它需要一个更新、更先进的型号以参与企业用电脑市场。Apple III的设计师遵循乔布斯的极高和有时不切实际的要求

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