幽灵行动荒野,主线任务没有了。
你要收集情报的呀,黄色文件夹去收集主线情报,白色圆圈黑叹号收集技能资源抢配件的情报
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不用实名制的射击手游推荐《幽灵行动:断点》。该游戏是专注近代未来战术风格的第三人称射击游戏,其中还采用了开放世界,里面有超过30种的载具,可供玩家体验。在进行任务时,每个区域都有多个箱子,里面可以找到武器、服装和一些枪械配件,攻击敌人时也会掉落一些不同属性的武器,在这方面有点像RPG游戏,《幽灵行动:断点》的画面真实,注重细节,也注重团队合作,玩起来体验性十足。
现在epic的现状
谢邀
Epic商城不受待见这事有很多方面,下面从四个方面分析
独占
吃相难看
国区不友好
商城体验不好
独占
通常而言,独占游戏绝大多数发生在主机平台,索尼、微软(现在很少)、任天堂都会推出独占游戏来推动自家游戏机的销量。而PC平台方面,虽然除了Steam游戏平台之外,还有EA旗下的Origin、育碧旗下的UPLAY、EPIC自家的EPIC Games、暴雪自家的暴雪游戏平台、波兰蠢驴CDPR的良心平台GOG、微软自家Windows商城、国内的腾讯的WeGame、杉果等游戏平台,但是很少有大肆施行独占游戏与Steam抢饭碗的。
Epic游戏商城的独占不仅意外着玩家想要玩心仪的游戏就必须使用Epic这个新的平台,还可能面临着游戏的社区、好友社交、商城电子钱包等一些列问题。转移环境是长时间习惯于某一游戏平台玩家无法轻易接受的。
吃相难看
为了对抗强大的Steam,Epic使用“Steam商城抽成30%过高”这一论点来俘获游戏厂商的心。说实话,Steam商城抽成30%的确是很高,Epic商城提出的12%抽成确实非常良心,但是明明可以只坦言自己的优势,他却非要将Steam推倒自己的对立面,一踩一捧的并不是那么明确。随后又有言论放出“如果Steam肯降低抽成,自己也会如何如何”,这种行为真的没必要,有一种给自己立牌坊的感觉。
部分安装了Epic商城的用户发现Epic客户端侵犯了个人隐私,玩家一旦开启Epic商店的客户端之后,它会自动搜寻电脑中的Steam文件夹,并将文件夹中的localconfig.vdf文件复制后上传后台数据库。这个文件中记录了用户的Steam好友信息和名字历史。这一负面消息被爆出之后,Epic在玩家心中的印象又跌了一截。
世嘉的经典大作《莎木》通过全球玩家的热情,才能够以众筹的推出《莎木3》,然而这款本应该在Steam平台发售的游戏却在发售不久前被Epic商城“截胡”了。不仅原本承诺的Steam激活码无法发给众筹的玩家,《莎木3》还被Epic商城所独占,这惹怒了全球玩家。尽管之后Epic官方答应补贴之前众筹的玩家,但是这种行为依然让人感到十分不爽。
国区不友好
Epic商城最初并没有国区,这让不少玩家认为Epic不待见国内的玩家。之后Epic商城解锁了国区,但是情况依然不那么让人满意。曾经PS独占的好评游戏《暴雨》和《底特律:成为人类》只能在国外预购。除此之外,目前Epic平台上还有很多优秀的独占游戏包括《全境封锁2》、《幽灵行动:断点》、《看门狗:军团》、《渡神纪》等全部的育碧游戏,以及《控制》、《无畏》等作品。育碧的游戏还能在Uplay上购买,而其它这些游戏则都与国内玩家无缘了,至今也没有得到官方的解释,或许真的跟政策有关?
所以虽然Epic平台已经解锁国区,但其实解锁得很不彻底,在国内与Steam根本没法比。
商城体验不好
不少玩家都吐槽Epic的商城的体验实在是不好,很多功能都没有。甚至连购物车这种基本的功能都不具备。曾经有一则新闻是说一名玩家在短时间内购买游戏过多而被禁封,官方说法是检测到这种“异常”情况,将其认为是盗刷支付等问题(没有购物车,只能一次一次买),因此闹出了这样的笑话。即便现在打开Epic商城,还是给人一种廉价的感觉,当然这是Epic的初期,也情有可原。
结论
Epic目前的现状并不是很好,尽管国区可以玩,但是游戏数量也收到了一定程度的限制。当然这篇并不是说Epic的种种不好,低抽成与照顾游戏开发者本质上还是很好的做法,目前每周赠送一款(或者两款)游戏也是不错的福利(尽管游戏内容),但依然不建议使用Epic国区。
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《幽灵行动:断点》这款游戏破亿,是什么原因导致断点销量暴死呢
崩盘原因是体验度不够好,法国育碧一年一度的3A巨作《幽灵行动:断点》最终发行。 “断点”是巨大的动力。在发行之前,它不遗余力地在各种网站上做广告,并委托了许多知名的视频播客来对其进行推广,即使是很长一段时间。也有很多促销广告,甚至许多从未玩过的玩家都可能听过这款游戏的名字。 育碧这次没有为媒体提供先发制人的评估,也就是说,所有外国媒体和玩家都在同一天玩游戏。发行游戏后,媒体的出色评价也逐一提升,但在游戏中得到了极大的提升。导致众所周知的情况的情况非常不同。对游戏的评价并不理想。大多数分数总是在通过线上。截至目前,该游戏的平均媒体得分已降至通过线以下,而玩家得分甚至更高。 但财大气粗的育碧公司利用其实力打了自己一记耳光,证明高成本不一定是好游戏。作为射击的断点,比分打破了育碧游戏历史的下限。虽然育碧的公式化游戏受到玩家的批评,bug和不稳定的服务器让玩家头疼,但根据这个公式制作的游戏销量相当高。断点销售量突然死亡的原因就是因为它是公式制作的游戏。 值得注意的是,育碧曾在展示"全境封锁 2:"和"幽灵动作:断点"的图片时表示“应该使用程序和人工智能来降低开发成本”。程序和对手生成的地图使育碧开发游戏速度更快,但以下是重复率太高,程序总是不如人们的创造力。育碧将自己游戏的元素打包成断点,这导致了自己特性和游戏本身“灵魂”的丧失。
玩幽灵行动,断点公测太卡怎么解决
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